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2012年4月26日 星期四

May It Rest In Peace, WOWBOX

        今天得知了魔獸藏寶箱關站的訊息,這對於時常需要物品、技能等資料中英文對照的我

不啻是一項惡耗,雖然網站的站長Alfred的相關傳聞也頗受爭議,但魔獸藏寶箱為台灣

WOW的玩家們帶來的便利和貢獻仍是無庸置疑的,我們只能夠再找尋下一個類似藏寶箱的資

料庫,並期待有一天能夠再出現像Wowhead那樣由玩家們共同建立起來的台灣大型魔獸資料

網站,在那之前大家還是一同共體時艱吧

        其實撇開藏寶箱不說,國外尚有許多大型的WOW資料庫並且都經營的非常好,例如:

Thotbot、Wowhead、Allakhazam、Curse …等等著名的網站都是由許多熱愛WOW的玩家一起參

與建立而成的,但台灣有玩家人數較少的先天限制,再加上普遍英文水準不是很好導致非常依
賴如藏寶箱這種全中文的資料網站(我本身就是其中之一),一旦沒有了藏寶箱的話,日後改版

可能會發生暫時面臨沒有資料庫可以查詢的窘境,但要架設一個龐大的資料庫網站又談何容

易?所以我暫時還是只能在找尋其他類似的中文網站作為翻譯的參考用了…囧rz

2012年4月22日 星期日

GO4WOW D組 Death of Wing V.S. 刷子阻擊宇宙鼠


GO4WOW D Death of Wing V.S. 刷子阻擊宇宙鼠    影片連結

台灣隊伍:Death of Wing

守渠(獸人武器戰士) 殘罪(牛頭冰霜死騎) 黯命(血精神聖聖騎)

陸服隊伍:刷子阻擊宇宙鼠

澌滅(人類武器戰士) 我是萩萩(地精穢邪死騎) 小兔兔真小(德萊尼神聖聖騎)


第一場(請直接跳到220秒開始)

開場雙方戰士互衝對方死騎,殘罪很快的給對面奶騎一個絞殺,隨後開技能打對方戰士,

這時候對方的戰士和死騎也集中火力打殘罪,雙方死騎互相拉了一下對方奶騎中斷施法,

對方死騎召喚出石像鬼同時殘罪血量危急,但對方的戰士血量也一度被打到10%以下,此

時黯命給了殘罪保護,對方轉目標集火守渠,同時殘罪和對方戰士的血量也被拉回安全範

圍,殘罪這邊一個踐踏後轉火了對方奶騎,對方戰士趕緊繳械殘罪(繳了10秒,沒有附碎劍

@@?),而同時守渠開啓劍刃風暴頓時對面的死騎和奶騎血量都偏低,對方奶騎在剩一絲

絲血量要跳橋時被殘罪拉回來打死。


第二場(請直接跳到550秒開始)

開場雙方的目標分別是對方的死騎和戰士,殘罪同樣很快的給了對方奶騎絞殺,對方死騎

也很快的招出了石像鬼,兩邊死騎互拉奶騎,黯命被拉後立刻開啓了精通光環,此時殘罪

和對方戰士的血量都有點危急,守渠這時候破膽恐懼到對方DK的石像鬼,同時對方戰士也

過來擂倒了黯命,黯命立刻無敵召喚遠古諸王繼續補殘罪並且給了對方奶騎制裁,對方奶

騎等到制裁結束給了戰士保護,黯命趁機把殘罪血量補滿,守渠轉頭衝鋒對方奶騎而殘罪

則轉火對方死騎,形成守渠單追對方奶騎,殘罪+黯命繼續和對方戰士死騎作戰,對方戰士

突然衝鋒黯命同時破膽,黯命立刻使用徽記解除恐懼,同時守渠回頭衝鋒對方戰士,對方

的死騎拉了一下黯命但黯命已經先放了殘罪保護所以沒有太大的治療壓力,殘罪和守渠繼

續集火對方戰士,黯命補了對方奶騎一個制裁,對方奶騎立刻無敵,守渠也繳械了對方死

(又是10!?)對方死騎立刻徽記解除繳械,但對方的戰士仍在殘罪和守渠的集火下先倒。

2012年4月15日 星期日

新的開始 New beginning

去年曾經申請了一個Blogger,但是後來荒廢已久導致登入不了,

所以只好重新開始囉,希望這次不會再虎頭蛇尾,朝理想的目標努力前進!

在剛退伍時我一心響往遊戲界發展,主要原因是我喜歡玩線上遊戲,

可以說線上遊戲對我影響很大,但也不是所有類型的線上遊戲都喜歡,

我本身對MMORPG比較有興趣,曾經玩過的有:天堂(Lineage)、

仙境傳說(Ragnarok Online)、希望Online、神話(Risk Your Life)、

魔獸世界(World of Warcraft) 、戰鎚Online(WarHammer Online)、

英雄聯盟(League of Legend)等等。


現在還在玩的大概就剩WOW和LOL了,現在網頁遊戲雖然很流行但是我卻沒什麼興趣,

目前在一間遊戲公司擔任線上GM,從退伍後進入公司不知不覺也待了一年多了,

雖然說對遊戲的策劃有一直抱持著興趣,但距離一個稱職的企劃人員還差得很遠,

有時後也有許多自認不錯的想法但也僅是停留在“想”的階段而已,

如果沒有具體且可行的方案那也無濟於事,同事也建議我可以覺得不錯的想法寫下來,

也許有一天就能派上用場,我想大概是我個性太懶散了,導致很多事情都拖拖拉拉沒做,

所以希望藉由這次的Blog重新開始能夠把我平常的一些想法紀錄下來,

最後我也期許自己能夠朝遊戲策劃和文字編輯相關的領域不斷邁進,

並且藉此不斷學習更多遊戲相關的知識和更多遊戲的愛好者一同交流、成長!