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2013年1月20日 星期日

Yaspresent Online 3v3 Tournament



       這是由位於歐州Stormscale伺服器的Yaspresent PvP公會舉辦的3v3線上錦標賽,今年已經堂堂邁入第二屆了,本次的賽事主辦單位Yaspresent依舊邀請了許多北美及歐洲的知名選手前來共襄盛舉,其中不乏去年上海BWC的北美和歐洲代表隊的知名選手。自5.0開放至今各職業已經歷了不少的改動,但每個參賽隊伍都擁有深厚的比賽經驗和堅強的實力,也勢必能夠為大家帶來相當精彩的賽事饗宴,一同爭奪冠軍的榮耀和總獎金達16,000美金的誘人獎勵!

冠軍 - 9000美金
亞軍 - 5000美金
季軍 - 2000美金


賽制

        本次賽事將由8隻受邀參賽的隊伍和2隻實力堅強的隊伍一同進行比賽,10隻隊伍先分成兩個小組並各自進行預賽,每個小組將於預賽中產生2隻優勝的隊伍晉級至準決賽。小組預賽階段將採循環賽的方式進行,從小組預賽晉級的隊伍則需要再進行雙敗淘汰賽。小組預賽及準決賽採五戰三勝制,總決賽則為七戰五勝制。


比賽日期

資格賽:January 12th and 13th, 6:00-11:30 CET.  (台灣時間1/13~14-AM01:00-AM06:30)
A組賽程:January 18th, 6:00-11:30pm CET.  (台灣時間1/19-AM01:00-AM06:30)
B組賽程:January 19th, 6:00-11:30pm CET.  (台灣時間1/20-AM01:00-AM06:30)
準決賽&總決賽:January 20th, 7:00-11:00pm CET.  (台灣時間1/21-AM01:00-AM06:30)


比賽相關規則

‧任何參賽的組合中只能有一位治療。
‧不得使用同時有兩名相同職業的組合。
‧每一場比賽時限為15分鐘,若時間到仍未分出勝負則雙方隊伍各獲得1點積分。
‧本次賽事將在比賽伺服器中舉行,可以使用任何在比賽伺服器中提供的裝備。
‧參賽隊伍可以在比賽間變更他們的組合或天賦。
‧參賽者使用所有的角色ID必須與其主要角色ID相類似。
‧參賽隊伍在每輪比賽開始前可以選擇Ban掉其中一張比賽地圖,但每輪的第一場比賽地圖固定為納葛蘭競技場,落敗的隊伍則可以挑選下一場比賽的地圖。
‧45秒斷線規則:若有參賽者斷線超過45秒則該場比賽將不會重賽。


本次參賽隊伍

Last Again - Venruki / Talbadar / Sodah  (法暗薩)

The Time is Now - Jahmilli / Zaddo / Starship  (法暗德)

TSG - Veev / Vanguard / Zilea  (戰薩聖)

Knew you were trouble - Corje / Kurum / Cdew  (戰獵薩)

Comprendre L'Empire - Cara / Skoe / Flubbah  (戰暗薩)

Yas Reality Check - Shawir / Another / Geru   (戰死聖)

Toxic Youth - Boetar / Swapxy / Linkx (戰薩聖)

Honor Capped - Colard / Saffie / Teebow (戰術薩)

Xero Practice - Salv / Ruddy / Forteh (野獵聖)

Shoulda rerolled Warrior - Samx / Khryl / Vilefic (賊暗薩)


相關連結

Yaspresents 3v3 Tournament Main Brackets


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A組賽程


PST: 9AM to 2:30PM (太平洋標準時間)
EST: 12PM to 5:30PM (美國東部時間)
CET: 6PM to 11:30PM (歐洲中部時間)
TST: 1AM to 6:30AM (台灣標準時間)


A組參賽隊伍

Last Again - Venruki / Talbadar / Sodah  (法暗德)

Knew you were trouble - Corje / Kurum / Cdew  (戰獵薩)

Yas Reality Check - Shawir / Another / Geru  (戰死聖)

Toxic Youth - Boetar / Swapxy / Linkx  (戰薩聖)

Shoulda rerolled Warrior - Samx / Khryl / Vilefic  (賊暗薩)


直播連結:
Yaspresents Main Tournament, Group B, 16 000$ prize pool


A組優勝隊伍

Last Again - Venruki / Talbadar / Sodah  (4-0)
Yas Reality Check - Shawir / Another / Geru  (3-1)






















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B組賽程


PST: 9AM to 2:30PM (太平洋標準時間)
EST: 12PM to 5:30PM (美國東部時間)
CET: 6PM to 11:30PM (歐洲中部時間)
TST: 1AM to 6:30AM (台灣標準時間)


B組參賽隊伍

The Time is Now - Jahmilli / Zaddo / Starship  (法暗德)

TSG - Veev / Vanguard / Zilea  (戰薩聖)

Comprendre L'Empire - Cara / Skoe / Flubbah  (戰暗薩)

Xero Practice -  Salv / Ruddy / Forteh  (野獵聖)

Honor Capped -  Colard / Saffie / Teebow  (戰術薩)


直播連結:
Yaspresents Main Tournament, Group B, 16 000$ prize pool


B組優勝隊伍

Honor Capped - Colard / Saffie / Teebow  (4-0)

Comprendre L'Empire - Cara / Skoe / Flubbah  (3-1)






















2013年1月10日 星期四

T15各職業套裝特效一覽



死亡騎士

血魄
(2)套裝:使你的符文轉化冷卻時間減少10秒,並且不再消耗符文。
(4)套裝:當骸骨之盾每消耗一層效果時,可使你獲得15點符能。

冰霜/穢邪

(2)套裝:使你的攻擊有機會召喚出墮落的賛達拉之靈作為死亡騎士的奴僕,持續15秒。
(4)套裝:使你的亡靈大軍持續時間增加15秒。


德魯伊

平衡
(2)套裝:使星湧術的致命一擊機率提高10%。
(4)套裝:使你的自然優雅效果同時提高1000點致命和1000點精通。

野性戰鬥
(2)套裝:猛獸迅捷現在同時為你的主要攻擊目標增加一點連擊點數。
(4)套裝:施放猛虎之怒後可使你的下三個割碎、撕碎和兇猛撕咬的致命一擊機率提高40%。

守護者
(2)套裝:當你於兇蠻防禦作用期間內閃躲攻擊時,使你10秒內的下一個狂暴恢復治療效果提高10%,此效果可疊加10次。
(4)套裝:啟動狂怒後,你的攻擊也將會獲得額外的怒氣。

恢復
(2)套裝:使你的迅癒效果現在可以額外治療四名盟友。
(4)套裝:使你的回春術的週期性治療效果提高6%。


獵人

(2)套裝:你的穩固射擊和眼鏡蛇射擊有機會召喚出一隻雷鷹,在接下來10秒內為你作戰。
(4)套裝:你的秘法射擊和多重射擊有機會射出一道閃電箭矢,對目標造成相當於100%武器傷害的自然傷害。


法師

(2)套裝:當時光倒轉效果結束時可使你獲得5100點加速,持續30秒。
(4)套裝:使你的秘法充能效果提高20%,炎爆術的致命一擊機率提高5%,以及寒冰箭觸發冰霜之指的機率額外提高6%。


武僧

釀酒 
(2)套裝:當飄渺絕釀效果結束時,使你醉仙緩勁緩衝的傷害量提高12%,每一層飄渺絕釀堆疊效果將使該效果持續1秒。
(4)套裝:當你承受醉仙緩勁緩衝的傷害時,有機會使你的下一個清心絕釀不需消耗真氣。

織霧
(2)套裝:使你的回生迷霧移動至附近的盟友其造成的治療效果提高15%。
(4)套裝:使你的聚雷茶冷卻時間減少10秒。

御風
(2)套裝:當施放能產生真氣的技能時,有15%的機率產生一顆能量玉,碰觸能量玉可使你回復10點能量。
(4)套裝:當你獲得虎眼絕釀堆疊效果時,有10%的機率再獲得一層虎眼絕釀堆疊效果。


聖騎士

神聖
(2)套裝:使你的破曉之光治療效果提高50%。
(4)套裝:使你的治療法術對聖光信標影響的目標造成的治療效果提高20%。

防護
(2)套裝:施放榮耀聖言或永恆之火可同時使你格檔機率額外提高40%,每消耗一道聖能可使該笑果持續5秒。
(4)套裝:啟動聖佑術時,每承受你生命值X%的傷害可使你獲得一道聖能。

懲戒
(2)套裝:你的驅邪術將使你對目標接下來的攻擊造成額外6%的神聖傷害,持續6秒。
(4)套裝:你的十字軍打擊有40%的機率使你的下一個聖殿騎士之裁決造成的所有傷害轉變為神聖傷害。


牧師

戒律/神聖
(2)套裝:使你的癒合禱言每次跳躍智新目標的治療效果提高10%。
(4)套裝:你的懺悟和治療之環有40%的機率召喚出一個黃金幻影,並移動至附近的盟友為其回復10000點生命。

暗影
(2)套裝:當你的暗影幻靈對目標造成傷害時,有65%的機率延長目標身上的暗言術:痛和吸血之觸的持續時間,使其額外再造成一次傷害。
(4)套裝:使你的吸血之觸持續傷害有10%的機率召喚出暗影幻靈。


盜賊

(2)套裝:使你的終結技持續時間延長,其效果相當於你額外獲得一點連擊點數,上限為6點連擊點數。
(4)套裝:暗影之刃持續時間內將同時使你的技能消耗降低40%。


薩滿

元素
(2)套裝:你的閃電箭和閃電鏈有10%的機率在目標位置造成一次閃電打擊,對範圍內未受到控制效果影響的目標造成7萬點自然傷害。
(4)套裝:每施放一次熔岩爆發可同時減少卓越術1秒的冷卻時間。

增強
(2)套裝:釋放元素武器將可使你額外獲得3層氣漩武器。
(4)套裝:當觸發風怒武器效果時可同時減少野性之魂8秒的冷卻時間。

恢復
(2)套裝:你的治療之泉圖騰可同時治療額外一名目標,造成原治療量50%的治療效果。
(4)套裝:你施放的非極效治療有20%的機率觸發先祖復甦。



術士

(2)套裝:當黑闇之魂啟動時,使你觸發夜暮的機率提高30%,混沌箭和暗影灼燒消耗的餘燼降低20%,技能消耗的惡魔之怒降低30%。
(4)套裝:你的惡毒之握和吸取靈魂造成的持續傷害提高5%,燒盡有8%的機率能獲得2次餘燼,暗影箭和靈魂之火產生的惡魔之怒提高5%。


戰士

武器/狂怒
(2)套裝:你的自動攻擊有10%的機率觸發狂怒效果。
(4)套裝:插下骷髏戰旗可同時提高你的致命一擊機率35%,持續10秒。

防護
(2)套裝:你的盾牌猛擊和復仇有10%的機率觸發勝利衝擊,並使你下一個勝利在望的治療效果提高100%。
(4)套裝:使你對受到挫志怒吼效果影響的目標施放技能將額外產生50%怒氣。




※如有錯誤請不吝指正^^

2013年1月1日 星期二

Patch 5.2 PTR Patch Note Preview(職業部分)

 
來源:Patch 5.2 PTR Patch Note Preview



職業

死亡騎士
‧天賦─死之虹吸現在對死亡騎士的治療量為所造成傷害量的150%(從100%上調)。
‧天賦─轉化現在施放後每5秒消耗5點符能(原本為每10秒消耗10點符能)。
‧從寄生血蟲所召喚的血蟲生命值提高200%。
‧穢邪
    ‧穢聚現在也作用於冰結之觸。
    ‧召喚石像鬼不再消耗符能。
    ‧石像鬼現在同時造成暗影和自然傷害(原本只有自然傷害)。
    ‧滅世黑疫現在也會使瘟疫打擊造成冰霜熱疫效果。


德魯伊
‧野性戰鬥天賦下的德魯伊其颶風術有30秒的冷卻時間,除此之外,颶風術與放逐術、誘惑(媚魔)、束縛元素生物、妖術、冰凍陷阱、翼龍釘刺、鑿擊、悶棍、休眠、點穴、變形術、霜之環、懺悔和震動掌(熊貓人種族技能)共享遞減。
‧共生
    ‧碎甲猛擊現在有1.5秒的施法時間,和戰士版本的技能保持一致。
‧天賦─獸性位移將重新設計,施放技能後使德魯伊啟動獵豹型態並增加50%移動速度,持續4秒,但不再獲得潛行效果。
‧天賦─賽納里奧結界的治療效果提高100%。
‧狂暴恢復效果現在從攻擊強度獲得的加成提高10%。
‧銳齒利爪效果現在從攻擊強度獲得的加成提高10%。
‧精通─自然守護者現在使護甲值提高20%(從10%上調)。
‧回春術的法力消耗降低約9%。
‧復活和野性印記的法力消耗降低約55%。
‧天賦─精靈群襲現在可以同時作用於一個以上的目標。
‧天賦─群體纏繞現在冷卻時間為30秒(從2分鐘下調)。
‧颱風現在冷卻時間為30秒(從20秒上調)。
‧由天賦─自然之力所召喚出來的樹人其傷害和生命值增加,並且召喚樹人的技能說明。
‧天賦─森林之魂
    ‧平衡─在日蝕結束後可獲得40點月能,月蝕結束後可獲得40點日能(從20點上調)。
    ‧野性戰鬥─保持不變
    ‧守護者─割碎可額外增加3點怒氣。
    ‧恢復─施放迅癒後,使德魯伊下個法術加速提高70%。
‧天賦─自然戒備現在冷卻時間為90秒(從3分鐘下調),現在使所有造成的傷害和治療效果提高10%。


獵人
‧當獵人的寵物不在視線內時仍可以進入狂野怒火狀態。
‧天賦─沉默射擊現在冷卻時間為24秒(從20秒上調)。
‧天賦─禁錮射擊不再消耗集中值。
‧天賦─翼龍釘刺不再消耗集中值,其冷卻時間現在為45秒(從60秒下調)。
‧取消死亡標記雕紋,其效果現在成為獵人的基礎技能。
‧加入新雕紋─解放雕紋(暫譯),當施放逃脫技能後可恢復獵人5%總生命力。


法師
‧天賦─祈願現在使喚醒不再有冷卻時間,並且降低50%的引導時間和恢復法力效果。喚醒引導完畢時,你造成的法術傷害提高15%(從25%下調),持續1分鐘(從40秒上調),當祈願效果觸發時你的被動法力恢復減少50%。
‧天賦─強效隱形現在冷卻時間為90秒(從2.5分鐘上調)。
‧鏡像所施放的寒冰箭提高50%額外傷害。
‧移除強化法術反制效果。
‧加入新雕紋:煉獄衝擊雕紋,施放煉獄衝擊使任何持續傷害效果擴散至附近最多3名目標身上,取代火焰衝擊雕紋。
‧天賦─熾烈迅捷效果現在可以正常被觸發。
‧天賦─急速冷卻現在啟動後立即為法師恢復15%的生命力(從30%下調)。
‧天賦─浮冰現在冷卻時間為45秒(從1分鐘下調)。
‧灼燒現在消耗3.5%基礎法力(從0.1%上調)。
‧秘法
    ‧秘法衝擊現在消耗1.66667%基礎法力(從1.5%上調)。
‧冰霜
    ‧寒冰箭傷害提高24%,但無法再從強化寒冰箭效果中獲得傷害加成。
    ‧水元素
        ‧冰凍術不再造成傷害,且冰凍術成功凍結敵人時才能獲得冰霜之指效果。


武僧
‧新增60級天賦─平靜之環(暫譯)
    ‧施放平靜之環使目標8碼範圍內受到寺廟庇護的效果,持續8秒,此範圍內的敵人將會被繳械和沉默。
‧御風專精和釀酒專精的武僧新增技能(30級可學習):靈巧釀酒(暫譯),啟動後移除受到的昏迷、恐懼或定身效果,並使武僧接下來6秒內受到這些效果的持續時間降低60%,2分鐘冷卻時間。
‧天賦─真氣波現在造成的傷害和治療效果提高100%,並且不再消耗真氣,冷卻時間為15秒(從8秒上調)。
‧天賦─禪心玉現在上限為2顆(從1顆上調),當目標血量低於35%或再次施放禪心玉將會引爆並造成傷害和治療效果,不再消耗真氣。
‧天賦─真氣爆裂現在造成的傷害和治療效果提高100%,並且不再消耗真氣,冷卻時間為30秒。
‧焰華步法將被移除。
‧天賦─隔空點穴將被移除。
‧點穴現在是物理效果而不再是魔法效果,將無法被驅散、根基圖騰吸收或反射,並且施放距離增加為20碼。
‧天賦─猛虎出閘和乾坤挪移不再消耗真氣。
‧天賦─猛虎出閘將無法對獲得暫時提高移動速度效果的目標施放。
‧天賦─鐵牛衝鋒波現在冷卻時間為30秒(從60秒下調)。
‧卸勁訣現在可以在昏迷狀態下使用,其冷卻時間將從啟動技能後開始計算(原本為效果結束後才開始計算)。
‧天賦─飲中作樂現在恢復武僧總生命力的15%(從10%上調)。
‧天賦─真氣飛龍穿的傷害提高15%。
‧治療玉現在持續1分鐘(從3分鐘下調),從精通:玉蛟之賜所召喚出的治療玉現在持續30秒(從60秒下調)。
‧織霧
    ‧氣繭護體將無法被驅散。
    ‧武僧PvP四件套裝效果定心禪的反應將更加迅速。
    ‧受到沉默效果影響時將無法施放聚雷茶。
    ‧治療玉在持續時間結束前若未被碰觸的話,現在將只能造成50%的治療量,但此治療效果仍會受到精通所影響。
    ‧雪怒現在會正確地協助攻擊武僧的主要目標。
‧御風
    ‧新增75級技能─風、地、火
        ‧使御風武僧能召喚最多兩個的元素複製體,當它們存在時能複製武僧所施放的傷害技能,召喚出複製體後將同時使武僧造成的傷害降低:當召喚一個複製體時,武僧和複製體造成的傷害為平時的60%;召喚兩個複製體時,武僧和複製體造成的傷害為平時的40%。複製體將一直存在直到技能被取消或複製體的目標已經死亡,或者其他方式導致複製體消失。
    ‧精通:連段破現在為御風武僧的被動技能,15級可學習,使刺擊有12%的機率讓下一個虎掌或滅寂腿不需消耗真氣。
    ‧新的御風精通:瓶裝狂怒(暫譯),每一點精通可使每層堆疊的虎眼絕釀傷害提高效果增加0.2%。
    ‧每層堆疊的虎眼絕釀現在可使武僧造成的傷害提高1%(從2%下調),但可以受到精通加成。
    ‧現在每一層虎眼絕釀效果只要透過使用攻擊和技能的方式消耗掉2點真氣(從4點下調)便可獲得。
    ‧ 虎眼絕釀現在最多可堆疊20次,但一次最多只能消耗10層虎眼絕釀效果。
    ‧當虎眼絕釀堆疊至10層時將會於畫面上顯示法術警示。
釀酒
    ‧精通:飄渺絕釀現在每一點精通可使醉仙緩勁的效果提高25%。



聖騎士
‧天賦─純淨聖禦效果作用期間內同時降低目標10%受到的所有傷害。
‧當施放目標為聖騎士自身時,永恆之火的持續治療效果提高100%。
‧審判現在消耗5%基礎法力(5.9%下調)。
‧防護
    ‧奉獻的基礎傷害提高789%,但其從攻擊強度獲得的加成降低約11%。


牧師
‧天賦─真言術:慰將重新設計
    ‧真言術:慰將取代原有的神聖之火,造成與其同樣的傷害並且依循相同的法術和技能模式,變成瞬發法術且無需消耗法力,每次施放後回復牧師法力上限1%的法力。
‧天賦─支配心智現在施法時間為1.8秒(從2.5秒)。
‧天賦─天使之羽使目標移動速度提高的效果現在持續6秒(從4秒上調)。
‧天賦─身心合一使目標移動速度提高的效果現在持續3秒(從4秒下調)。
‧神聖之火雕紋將重新設計,使你的神聖之火、懲擊和真言術:慰的施法距離增加10碼。
戒律
    ‧意志專注現在使受到的所有傷害降低15%,此效果最多可以堆疊2次。
    ‧精神護罩效果不再從精通獲得加成, 且現在可以正確地受益於神禦之盾和其極效治療效果。
    ‧狂喜現在可使你獲得相當於精神數值250%的法力(從200上調),但不再從暫時提高精神的效果中受益。


盜賊
‧天賦─準備現在為盜賊的基礎技能,68級可學習。
‧天賦─臨機應變將被移除。
‧新的90級天賦─死亡印記(暫譯),標記一名敵方目標並立即使你獲得5點連擊點數,當該目標死亡時,將使死亡印記的冷卻時間立即重置,1分鐘冷卻時間。
‧新的60級天賦─斗篷與匕首,使你的伏擊、絞喉和偷襲施放距離提高至30碼,並將你傳送至目標後方。
‧天賦─速度爆發現在消耗30點能量(從50點下調),且能在潛行狀態下施放。啟動後可以解除緩速效果並同時提高移動速度,但無法解除定身效果。
‧現在盜賊施放手裡劍後的10秒內,其自動攻擊將轉變為投擲手裡劍。
‧天賦─擲殺現在可以在目標身上有3、4、5點連擊點數時,中斷目標施法並使其在4、5、6秒內無法施放同系法術(原先為當目標身上有5點連擊點數,中斷目標施法並使其6秒內無法施放同系法術)。
‧天賦─神經衝擊現在目標受到的治療效果降低25%。
‧天賦─暗影專注現在使你潛行時,技能的能量消耗減少75%(從100%下調)。
‧盜賊PvP套裝將進行效果改動:
    ‧現在4件套裝效果更改為精力,使盜賊的能量上限提高50點(從10點上調)。
    ‧新的2件套裝效果更改為致命配方,當對目標發動非傷害性毒藥時,附加致殘毒藥的效果。
‧戰鬥
    ‧活力現在使你的攻擊強度提高30%(從25%上調)。
    ‧劍刃亂舞的傷害降低75%。
‧敏銳
    ‧嗜血脈動現在使你對受到其效果影響的目標造成的傷害提高20%(從16%上調)。


術士
‧惡魔獵手─法術封鎖其技能效果現在為中斷目標施法,不再使目標沉默3秒。
‧天賦─血性恐懼將重新設計,此技能將施放於術士自身並產生一次充能,在接下來的60秒內以近戰攻擊術士的目標將受到恐懼效果,消耗最大生命力的20%,30秒冷卻時間。
‧天賦─靈魂汲取效果現在為產生一個吸收傷害的護盾,取代治療效果。
‧天賦─犧牲契印現在犧牲惡魔當前25%的生命力(從50%下調)。
‧天賦─基爾加丹之詐現在是被動效果,並取消其主動施放效果。
‧天賦─阿克蒙德之仇其被動效果造成的傷害不再擁有特效。
‧天賦─犧牲魔典現在使你毀滅專精下的單一目標法術威力提高20%(從25%下調),痛苦專精下的單一目標法術威力提高45%(從50%下調)。
‧天賦─犧牲魔典現在使你成功犧牲魅魔後獲得技能:鞭打,取代原先的誘惑。
‧燃火餘燼雕紋將被移除,其效果現在成為毀滅專精的基礎技能。
‧靈魂裂片雕紋將被移除,其效果現在成為痛苦專精的基礎技能。
‧加入新雕紋:餘燼分流雕紋,提高餘燼分流的治療效果50%。
‧加入新雕紋:吸取生命雕紋,提高吸取生命的治療效果30%。


戰士
‧天賦─震懾波現在冷卻時間為40秒(從20秒下調),施放後若同時擊中3名以上的目標將降低其冷卻時間20秒。
‧天賦─復甦之風現在當戰士的生命力低於35%時,每秒恢復2%生命力(從3%下調);當受到昏迷或定身效果時,會在10秒內產生15點怒氣(從20點下調)。
‧天賦─戰爭使者現在同時使目標的移動速度降低50%,持續15秒(PvP狀態下為8秒)。
‧盾牌屏障的吸收傷害效果從攻擊強度獲得的加成降低約10%。
‧天賦─暴風怒擲現在造成125%武器傷害(從100%上調)。
‧天賦─狂怒恢復現在消耗30點怒氣(從60點下調)。
‧死從天降雕紋現在不再提高英勇躍擊的傷害。
武器
    ‧血腥體驗將重新設計,當施放致死打擊造成傷害或目標閃躲攻擊時,將啟動使用壓制的能力,其額外效果最多可堆疊2層(從5層下調),並不再影響英勇打擊,20級可學(從50級下調)。
    ‧猛擊現在造成220%武器傷害(從190%上調)。
防護
    ‧盾牌猛擊和復仇的基礎傷害提高150%,但從攻擊強度獲得的加成降低約10%。


薩滿
‧天賦─精通元素現在冷卻時間為1分鐘(從2分鐘下調)。
‧元素專精的薩滿現在也可以習得薩滿之怒。
‧天賦─治療傳導其效果將不再需要目標位在治癒之雨的作用範圍內。
‧天賦─先祖迅捷現在提高5%施法加速和10%攻擊加速(從5%上調)。
‧淨魔術雕紋現在同時使淨魔術擁有6秒的冷卻時間。
‧天賦─石之壁壘圖騰現在可吸收的傷害提高25%。
‧天賦─狂怒釋放現在使火舌武器效果為:閃電箭對敵人的傷害提高20%(從30%下調),並使熔岩爆發的傷害提高10%。
‧原始大地和火焰元素造成的傷害提高10%。
‧增強專精的薩滿現在施放元素衝擊有機會獲得暫時提高敏捷的效果。
‧烈焰震擊雕紋將重新設計,現在使薩滿恢復相當於火焰震擊50%傷害的生命力。
‧烈焰震擊的持續時間延長25%。


※以上如有錯誤請不吝指正^^"