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2012年12月25日 星期二

Reckful最新影片 - Warrior

自5.0開放以來,盜賊在PvP和競技場中的處境與上一個資料片宛若天壤之別

貧弱的傷害和較差的自保能力,在戰士、獵人等許多職業的面前顯得如此不堪

盜賊的弱勢也連帶影響了隊伍的勝率,曾經Armory上名列前茅的各種帶賊組合已不復見

雖然仍有不少盜賊還在暗影中默默地繼續堅持著,期待有朝一日能從谷底崛起

不過也有部分的盜賊玩家轉而投向其他職業的懷抱,並表示對目前的盜賊感到失望

曾經的著名盜賊玩家Reckful也放棄了他原本喜愛的盜賊,選擇了戰士重新復出

雖然戰士在這個版本中無論是傷害、控制和自保能力都獲得大幅提升

但Reckful依舊憑藉著他出色的操作技巧,使他的3v3隊伍擁有相當不俗的勝率

同時也為他的直播頻道帶來更高的人氣,以下便是他戰士的最新影片

內容主要為3v3競技場的戰鬥,可以看到其戰士驚人的傷害和追擊能力

還有焦點衝鋒和英勇投擲,以及利用阻擾骷髏戰旗來達到同時解控和爆發等作戰方式

配樂的部分也相當不錯,喜愛戰士的玩家們不妨欣賞一下這部Reckful的最新作品

 



Reckful的Twitch直播頻道:http://www.twitch.tv/reckful

2012年12月24日 星期一

(轉貼)被延遲的快樂,不會產生利息 - 王文華



今天是聖誕節,偶然間看到這篇關於人生體悟的文章,感覺寫的蠻貼切的

因此想把他分享給大家,順便祝福:Merry Christmas!

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被延遲的快樂,不會產生利息 - 王文華


我當老闆時和一位來應徵工作的年輕人面談,我問他的頭四個問題是:

「有沒有女朋友?」

他說: 「我還年輕,想專心拼事業,目前不想交女朋友。」

「你去過最好玩的地方是哪裡?」

「我不喜歡出去玩,我喜歡在家研究電腦。」

「那你吃過最好吃的東西是什麼?」

「我都全心全意工作,吃得很隨便。」

「會做菜嗎?」

「我家附近有很多吃的,不用自己做。」

他可能以為這些答案都展現出專業精神,會為自己加分,於是得意地看著我。

但我連學歷和經驗都懶得問,就跟他拜拜了。

我已經活得夠粗糙了,但就連我都知道:除非是極度專業的人才(比如說實驗室的科學家)

一般來說,好的員工,必須先是一個好的情人。

工作要做得好,生活品質得高。或是說,好的員工,對生活必須有起碼的興趣。

這位應徵者沒有興趣,也沒有謙虛。

他沒有生活能力也就罷了,他還看輕那些能力,覺得自己花錢就可以買到,何必自己學。

花錢可以上好的餐廳?但體會不出美食背後的文化意義。

花錢可以坐頭等艙去義大利,但站在競技場中央不會有思古之幽情。

「吃」只需要像機器人一樣張嘴閉嘴,但「品嚐」就需要用到五官和心。

我也曾經張嘴閉嘴過。

在美國唸書時,覺得讀書最大,其他一切都是浪費時間。

有一段時間,我請中國餐廳每晚送便當給我,他們五點送到大樓門口

進不了大門,就把便當放在地上。

我六七點回到家,有時下著雨,就在公寓門口地上,一堆廣告傳單之間

挖出又濕又冷的晚飯,上樓後一邊吃,還一邊翻著課本。

多年後,我的經濟狀況比當學生時好的多,吃的東西卻一樣濕冷。

六七點窩在辦公室,沒事做了,但也不想回家。

跑到附近面小吃攤上隨便吃碗麵,匆匆又趕回公司,生怕錯過了重要的E-mail。

肚子飽了,甚至因為吃得太快而很脹,但味蕾很懶散,心情很空虛。

我也曾是個賭徒,野心勃勃地想: 一旦我考上第一志願,或是當上總經理

或是找到天命真女,一切的問題都迎刃而解,從那天以後,我就會過著幸福快樂的日子。

為了那些快樂的日子,現在苦一點沒關係,繼續做夢吧。

在聯考制度下長大的我們,都是延遲快樂的高手,擅長讓人生在未來某個終點線等候。

但聯考制度下長大的我們,後來也都發現:得到第一志願和天命真女之後

他媽的竟然有新的問題!

被延遲的快樂不但不生利息,反而連本金都沒有了。

人生不會在未來某個終點線等候,她與你打一個照面,你不抓住她,她說走就走。

陪伴你的只剩感嘆,和打不完的玻尿酸。

於是我戒了賭,開始用定存的方式,一天一天累積快樂的利息。

如果沒有命一把贏到大的快樂,那我就一餐一餐累積小小的幸福。

今年以來,我開始講究每一餐。

未必要山珍海味,但就算是蚵仔煎,也要細嚼慢嚥。

未必去大飯店,但就算是路邊攤,資料也要蒐集齊全。

我把每一餐,當做生命給我的一個機會。

當我打開餐巾、舉起刀叉,我聽見生命對我說:

「你可以透過食物和旅行來認識、享受我。」

用這種方式你賺不到錢,得不到名,但是快樂卻一點一滴地發生。原汁原味,絕對實在。

和愛情相比,食物不會可歌可泣,但至少不會騙你。

「Eat and live. Oh,My God!」沒有愛情的時候,你就多吃!

我飽讀詩書,卻發現這才是真正的醒世箴言!

九月初的週末,晚上點吃完美食,和一位老友在街上巧遇。

「最近忙什麼?」我問。

「忙著補習考金融證照,」他感嘆地說

「沒想到我們這個年紀,還要上補習班。」

「有什麼關係?我也在補習。」我說。

「你補什麼?」

「想報一個旅行團,到瑞士學烹飪。」

他愣了一下,然後慢慢笑出來。Yes,我的老友懂了!

那微笑的源頭是一種醒悟,醒悟到經歷了名、利、愛、恨

到頭來人唯一能真正擁有的,是一顆熱騰騰馬鈴薯。

醒悟到天上會飛來很多真、假、虛、實,真正對你好的東西,都是從地底下長出來的。

「報名時別忘了我。」他叮囑。

我點頭,就像高中時答應幫他報英文補習班一樣。

對工作,我們都已鞠躬盡瘁。

對人生,我們才剛要開始!

2012年12月22日 星期六

Patch 5.1 Hotfixes - December 21(職業、BUG修正)



來源:Patch 5.1 Hotfixes - December 21


12/21

職業

聖騎士
‧使用洞悉聖印時,近戰攻擊有機會治療聖騎士自身的效果其觸發機率提高約33%。


BUG修正
‧職業
    ‧聖騎士
        ‧公正之錘的範圍狀態效果將不再觸發洞悉聖印和公正聖印效果。

    ‧武僧
        ‧回生迷霧、斗轉星移、英氣勃發、迷霧繚繞、真氣飛龍穿、真氣波、禪心玉和真氣爆
        裂現在將會受益於PvP強度效果。



2012年12月15日 星期六

Patch 5.1 Hotfixes - December 13



來源:Patch 5.1 Hotfixes - December 13


12/13

職業

法師
‧目標身上的冰霜炸彈將會在4秒後爆炸(從6秒下調),但對10碼內其他目標造成的傷害降低20%。


BUG修正
‧盜賊
    ‧敏銳天賦的盜賊將不再因武器附魔效果導致有時突然被打破潛行狀態。



12/11

職業

法師
‧當使用火焰衝擊雕紋時,施放火焰衝擊所引爆的冰霜炸彈傷害降低50%。

戰士
‧血腥體驗效果現在只能對其他玩家堆疊1次(從3次下調)。


PvP
‧戰鬥疲勞的降低受到治療效果提高至30%(從15%上調)。


BUG修正
‧當施放部分可能會被傷害打斷或終止的技能於身上有吸收傷害效果的目標時,現在會正確地有機率被傷害打斷或終止。這些技能包括:心靈尖嘯、妖術、恐懼嚎叫、破膽怒吼、盲目之光、冰霜新星、冰凍術(水元素)、霜之環、糾纏根鬚、群體糾纏。



12/10

職業

法師
‧致命烈炎現在使你的火球術、霜火箭、炎暴術和灼燒的致命一擊機率乘上1.3倍(從1.25倍上調)。
‧煉獄衝擊現在會使炎暴術、點燃和燃火效果擴散至附近10碼內最多3個敵方目標身上。


物品

降低以下PvP飾品的使用效果和冷卻時間
驚懼鬥士征服徽章
驚懼鬥士支配徽章
驚懼鬥士勝利徽章
狠毒鬥士征服徽章
狠毒鬥士支配徽章
狠毒鬥士勝利徽章

降低以下PvP飾品的使用效果,但增加其效果持續時間
軍情七處特工手冊
柯爾克隆的傷害之書


BUG修正
‧獵人
   ‧寵物
       ‧孢子蝙蝠的思維敏捷無法再與其他相似的法術加速效果相累加。

‧武僧
    ‧雪怒的碎玉轟雷掌將無法再被驅散或法術竊取。

‧牧師
    ‧修復一項當牧師受到控場時,無法正常觸發狂喜效果的問題。

‧薩滿
    ‧修復一項目標受到妖術影響時仍可繼續施放某些法術和技能的問題。

‧術士
    ‧施放火焰之雨造成的傷害將無法再防止敵方目標奪取旗幟。
    ‧當施放浩劫的目標受到放逐或颶風術影響時,將無法再同時對此目標進行攻擊,且這些攻擊將不會消耗其法術效果。

2012年12月8日 星期六

PvP主動飾品傷害調整



來源:Trinket Burst Damage Adjustments


       在重新檢視相關數據和玩家的反應之後,我們對於目前PvP中瞬間爆發傷害過高的情況感到憂心,經過一番調查後,我們確定主動開啟類的PvP飾品是造成過量爆發傷害的主要原因,在近期內我們將可能會進行修正來減低這些PvP飾品所提供的傷害。例如狠毒鬥士勝利徽章,有可能會採取削弱其主要屬性或PvP強度但同時降低50%冷卻時間的方式來進行調整。至於柯爾克隆的傷害之書軍情七處特工手冊這些飾品的冷卻時間則不變,但有可能會降低其提供的PvP屬性並且增加效果持續時間作為補償。而這些飾品的總體傷害將不至於受到影響,可能受到影響的將只有爆發時的傷害。

       舉例來說:驚懼鬥士勝利徽章將修改為每分鐘提高2553點力量,以取代原有的每2分鐘提高5105點力量。請注意由於線上修正技術的限制,因此修改後物品資訊和其增益狀態仍然會顯示為原有的有的屬性效果。

以下是預定會進行調整的飾品:

驚懼鬥士征服徽章
驚懼鬥士支配徽章
驚懼鬥士勝利徽章
狠毒鬥士征服徽章
狠毒鬥士支配徽章
狠毒鬥士勝利徽章
軍情七處特工手冊
柯爾克隆的傷害之書


       我們也察覺到經過這些調整之後,某些PvE飾品將有可能在PvP中變得更有吸引力,雖然這有點不太可能,因為換上了這些PvE飾品將意味著損失了相當重要的PvP強度和韌性,但我們仍會密切關注這個情況,如果有必要的話也會針對適當的項目做出調整。但這樣的改動也有可能演變成在PvP中始終難以有效地擊殺敵方,若能夠證明的確發生此情況的話,我們將會計畫增加戰鬥疲勞來降低治療效果作為補償,這是我們經過一段時間思考後的調整方式。另一方面,若是爆發傷害在經過這些調整之後仍然過高的話,我們也將準備好在需要的時候採取更進一步的措施。

2012年12月3日 星期一

鳳王的日陽魯特琴


圖片來源:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5790187&page=1


        昨天阿薩斯的黑市產出這把相當稀有的雙手斧,據說最後以65萬結標,酷炫的血精風格加上85級就可以使用,高達483的物品等級已經和隨機團隊恐懼之心及豐泉台所出產的武器不相上下,如果讓85級的近戰職業拿了之後升級的效益相信會提高不少,對塑形有愛的朋友們若是想要收集的話,別忘了每天去黑市走一回哦。

實際拿起來的樣子
 
 
牛頭大佬中的血精靈吉他手就是拿這把斧頭
 

2012年11月29日 星期四

Patch 5.1 Hotfixes - November 27


來源:Patch 5.1 Hotfixes - November 27

11/27

職業

獵人
‧雄應守護和鋼鷹守護現在提供15%遠程攻擊強度(從10%上調)。

武僧
‧當武僧生命值低於35%時,絕處逢生將會重置斗轉星移的冷卻時間。

聖騎士
‧黎明曙光的治療量提高5%。
‧神聖稜石現在會正確地治療週遭血量最低的5位盟友。

盜賊
‧消失的冷卻時間降低為2分鐘(從3分鐘下調)。

術士
‧衰弱詛咒和衰弱詛咒光環現在使目標物理傷害降低10%(從20%下調)。
‧衰弱詛咒光環和元素詛咒光環現在消耗150點(從50點上調)惡魔能量,且擁有10秒的冷卻時間。

2012年11月17日 星期六

2012 Blizzard World Championship Day 1



2012 Blizzard World Championship  Day 1


各隊最新戰績





隊伍名稱

WIN

LOSE

Evil Geniuses (NA2)

14

1

LG-IM (KR1)

13

5

Bring It (NA1)

10

0

Yaspresnts (EU1)

10

4

I’m Just Being Honest (EU2)

10

8

AHQ eSports (TW1)

9

8

DoubleG (CN2)

5

9

Team Old Boy (CN1)

5

15

Delirium Termans (KR2)

4

16

Team Roccat SYI (TW2)

3

16
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WoW主頻道

Team ROCCAT SYI  vs  LG-IM (TW2  vs  KR1)  賊法薩  vs  法術薩 - 02

第一場  納葛蘭競技場

Team ROCCAT SYI  vs  LG-IM   0:1

       開場雙方互相在DD之間轉火並輪流控制薩滿,幾番纏鬥後SYI的薩滿吃到一輪滿控時盜賊被深結打出死謊,雖然深結結束之後立即開啟了暗影斗篷暫但LG-IM也立刻轉火SYI的法師,再兩個DD血量都危急的情況下導致狗法被擊殺。

第二場  劍刃山脈競技場

Team ROCCAT SYI   vs   LG-IM 0:2

       開場雙方在橋上正面交鋒,SYI的賊法嘗試集火Adouken但沒有成功,反倒是遭到LG-IM的法術控場反擊導致SYI面臨3線下血的不利情況,3人在橋下短暫的回復後盜賊在法術的控場之下還是難以造成有效的傷害,而LG-IM的血量依然維持在很安全的水平,最後盜賊在法術的集火下且薩滿同時遭到控場而倒地。

中場休息時間  To Be Continued.....

再來是 I'm just being honest  vs  Evil Geniuses

據智凡迪粉絲團消息

      在比賽直播頻道還在帶領大家回味魔獸世界Patch史的時候,AHQ eSports (TW1) 默默地以2:0擊敗 DoubleG(CN2)...


WOW第二頻道

I'm just being honest  vs  Evil Geniuses (EU2  vs  NA2) 術薩(增強)薩  vs  牧(暗影)術薩 - 02

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WoW主頻道

‧Team ROCCAT SYI  vs  Team Old Boy (TW2  vs  CN1) 賊法薩  vs  賊術(痛苦)薩 - 12

第一場  納葛蘭競技場

Team ROCCAT SYI vs Team Old Boy 1:0

        開場後SYI將主要的攻擊目標放在對方薩滿身上,但己方盜賊同時也受到對方盜賊的猛烈攻擊,經過一輪激烈的攻防後TOB的薩滿率先倒地,由SYI奪得首勝!

第二場 劍刃山脈競技場

Team ROCCAT SYI vs Team Old Boy  1:1

       TOB一開始將火力集中在SYI的盜賊身上,但SYI隨即展開反擊,雙方的法師和術士也不斷行控場和輸出,SYI的盜賊一度在薩滿遭到控場時被打出死謊,但薩滿脫離控制立即將盜賊的血拉滿,而TOB的盜賊則很好地保護住己方的術士使其能夠不停的製造傷害和控場,最後SYI的盜賊在遭到對面賊術一輪強烈的集火,且己方薩滿因需要不停地刷血導致魔力不足而倒下,比數來到了1:1。

Team ROCCAT SYI vs Team Old Boy 1:2

   SYI的盜賊開場遭到TOB的一輪集火被打出了死謊,雖然SYI的薩滿隨即將盜賊血量拉滿但對方也以轉向法師進攻,SYI的盜賊使盡全力2度將TOB的薩滿打入殘血但仍無功而返,雙方互相激烈的攻防後,在對方術士的大量傷害鋪墊之下,STYI的薩滿魔力也漸感不支,最後SYI的盜賊遭到集火而倒下。

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WOW第二頻道

‧Evil Geniuses  vs  LG-IM (NA2  vs  KR) 牧(暗影)術薩  vs  法術(毀滅)薩 - 11

第一場 納葛蘭競技場

Evil Geniuses vs LG-IM  1:0

        EG很快地對LG-IM的術士展開進攻,Adouken似乎是為了對抗惡魔術而切換成了毀滅天賦,雖然整場不斷遭到EG的暗牧和術士壓制但他仍不停地趁隙展開反擊,但由於無法和己方的法師達成有效地同步集火,因此較為安逸的EG抓緊機會一輪爆發擊殺了Adouken奪得第一場勝利。

第二場 羅德隆廢墟競技場

Evil Geniuses vs LG-IM 1:1

戰鬥開始後雙方便在棺材上進行激烈的攻防,EG在LG-IM的術士和薩滿間來回轉火,使得LG-IM的薩滿一度承受了非常大的壓力,戰況持續膠著的狀態下雙方也不停向對方的薩滿進行猛攻,兩邊的薩滿都數次血量危急,儘管EG的薩滿靠著惡魔傳送門躲過了數次的追擊,但在回到地圖中央時LG-IM抓準機會一輪猛烈的集火成功帶走了EG的薩滿Cdew,比數來到了1:1

第三場 納葛蘭競技場

Evil Geniuses vs LG-IM  2:1 (待確認)

       場地再度回到了納葛蘭,LG-IM彷彿食髓知味的開場便對EG的薩滿進行猛攻,EG也毫不留情地猛烈攻擊Adouken,但靠著和己方薩滿的良好默契LG-IM的術士好幾次死裡逃生,並且也不放棄繼續對EG的薩滿進展開攻擊,但EG方的暗牧也數次使用虔信之躍將血量危急的薩滿Cdew救了回來,雙方就這樣你來我往一直纏鬥至比時賽時間結束,屆時將根據雙方的總傷害量來判定誰獲得最終的勝利,這也是一場相當精彩的比賽。

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WOW主頻道

‧I'm just being honest  vs  Bring It (EU2 vs  NA1) 術薩(增強)薩  vs  法術薩 - 02

第一場  納葛蘭競技場

I'm just being honest vs Bring It  0:1

       IJBH開場便直奔對面的薩滿Kollektiv進行一輪RUSH但並未成功,雙方的惡魔術則都不停地累積惡魔能量並使用惡魔化身進行AE攻擊,雖然增強薩不停的切換目標進行攻擊,但BI的薩滿Kollektiv總是能很好的將己方的法師和術士血量保持在一個安全的水平,接著BI看準了機會一輪同步爆發帶走了增強薩,奪得了首勝。


第二場 羅德隆廢墟競技場

I'm just being honest vs Bring It  0:2

第二場一開始IJBH同樣地再次嘗試RUSH對方薩滿但仍無功而返,而BI的法師Venruki則在增強薩開啟第2次卓越術急於爆發的時候瞬間打出了驚人的傷害,導致增強薩從滿血立刻倒地,順利拿下2連勝。

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WOW第二頻道

‧DoubleG  vs  Delirium Termans  2:1 (CN2  vs  KR2) 戰法薩  vs  戰死聖  - 21


接下來即將進行的比賽:

WOW主頻道 - Team Old Boy  vs  Yaspresents

WOW第二頻道 - AHQ eSports  vs  I'm just being honest

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WOW主頻道

‧Team Old Boy vs Yaspresents (CN1 vs  EU1) 賊術(痛苦)薩  vs  戰死薩/戰法薩

WOW第二頻道

‧AHQ eSports  vs  I'm just being honest (TW1 vs EU2) 戰牧(暗影)薩  vs  術薩(增強)薩 - 12

第一場 納葛蘭競技場

AHQ eSports vs I'm just being honest 0:1

第二場 達拉然下水道競技場

AHQ eSports vs I'm just being honest  1:1

第三場 納葛蘭競技場

AHQ eSports vs I'm just being honest 1:2

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WOW主頻道

‧Delirium Termans  vs  Team ROCCAT SYI (TW2 vs  KR2) 賊法薩 vs  戰死聖 - 21

第一場 納葛蘭競技場

Delirium Termans  vs  Team ROCCAT SYI  0:1

        SYI開場盜賊不幸被聖騎的盲目之光打出來,但也立刻貼住隊方死騎,而DT採取死騎追法師,戰士黏住盜賊的戰術來避免SYI的開場爆發,就在SYI盜賊暈住對方死騎並開施放煙霧彈準備爆發的時候,對方戰士同時大招全開將SYI的盜賊秒殺,只留下現場一片錯愕。

第二場 羅德隆廢墟競技場

Delirium Termans vs Team ROCCAT SYI  1:1

      這一場雙方採取同樣的戰術,DT方戰士強大的傷害讓SYI必須不停做防守,另一邊死騎不停地纏住法師導致SYI很難有爆發的機會,就在雙方都有人殘血的激烈情況下,SYI搶先擊殺DT的死亡騎士,驚險地扳回一城。

第三場 羅德隆廢墟競技場

Delirium Termans vs Team ROCCAT SYI  2:1

       SYI開場成功悶棍到對方聖騎後直接起手死亡騎士,但DT的死亡騎士硬是開啟戰鬥大師和死亡契約成功撐過這輪起手爆發,雙方隨即立刻進入激戰,但DT的戰士突然轉而連同死騎進攻法師,狗法血量危急只好開啟冰箱但DT的戰士立即施放碎甲投擲打破冰箱,此時SYI薩滿遭到對方聖騎的制裁及懺悔導致甫脫離冰箱的狗法不幸遭到戰士擊殺,以1:2惜敗。

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WOW第二頻道

‧I'm just being honest  vs  Team Old Boy (TW1 vs EU2) 術薩(增強)薩 vs  賊術薩 - 20

第一場 納葛蘭競技場

I'm just being honest  vs  Team Old Boy 1:0

       IJBH經過了前面幾場的戰鬥後已經能完全掌握自己的節奏了,開場不久後增強薩和惡魔術一個轉集火法師打的TOB錯手不及,增強薩不斷淨化法師的同時也同時妖術薩滿順利擊殺了TOB的術士。

第二場 羅德隆廢墟競技場

I'm just being honest vs Team Old Boy 2:0

       第二場開始後TOB盜賊寒劍悶到了補薩並且起手偷襲增強薩滿,但隨機遭到術士的恐懼和增強薩的冰霜震擊定身,於是只好開啟暗影斗篷和術士試圖轉集火恢復薩,但此時遭到增強薩開啟卓越術配合惡魔術的一輪猛烈爆發直接帶走了TOB的薩滿,獲得2連勝。

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WOW第二頻道

‧Yaspresents  vs  Team ROCCAT SYI (EU1 vs  TW2) 戰法薩  vs  賊法薩 - 20

第一場 納葛蘭競技場

Yaspresents vs Team ROCCAT SYI 1:0

       開場SYI的盜賊成功悶棍薩滿並偷襲戰士但並沒有辦法造成太多的傷害,Yaspresents的法師Another不斷地限制盜賊的攻擊並且戰士Càra再次展現驚人的傷害對SYI進行壓制,而無法擺脫戰士的狗法也難以打出有效的傷害,最後在薩滿無力拉起狗法的血量的情況下導致狗法被擊殺,由Yaspresents奪得第一場勝利。

第二場 羅德隆廢墟競技場

       這一局SYI抱著破釜沉舟的決心,開場盜賊直接悶棍戰士並起手薩滿,打算採取RUSH薩滿的戰術,但在對方法師和戰士的震盪波及控場干擾下終究功虧一簣,面對近戰傷害驚人的戰士使得狗法和盜賊再度陷入相當被動的局面,法師Another也不斷地對狗法師輸出導致狗法疲於奔命,最後SYI薩滿魔力頻臨耗盡而狗法也在對方戰士和法師的不斷猛攻下而倒下。

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WOW主頻道

‧Evil Geniuses  vs  DoubleG (NA2  vs  CN2) 牧(暗影)術薩  vs  死術薩 - 20 

第一場 納葛蘭競技場

Evil Geniuses vs DoubleG  1:0

    DoubleG面對EG時特別更換賊死騎術士薩滿的組合,開場後立刻全技能爆發對方薩滿,雙方第一波正面交火後雖然成功將EG全隊壓至半血以下,但同時DoiubleG的死騎霸氣四射也血量相當危急,EG立刻一鼓作氣展開爆發將對方的死騎擊殺,奪下第一場勝利。

第二場 劍刃山脈競技場

Evil Geniuses vs DoubleG  2:0

        雖然開局後DoubleG試圖再次對EG直接展開一輪爆發,但EG巧妙的逼出對方薩滿的徽章之後一輪控場加上惡魔守衛的投擲利斧,同時術士Azael變身惡魔型態瞬間打出驚人的傷害帶走DoubleG的死騎,取得2連勝。

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WOW第二頻道

‧LG-IM  vs  Team Old Boy (KR1  vs  CN1)  法術薩  vs  賊術薩 - 20

第一場 羅德隆廢墟競技場

LG-IM vs Team Old Boy 1:0

       開場沒多久突然直播一陣Lag,然後tTOB的術士及薩滿就呈現靈魂狀態了,我也不清楚這短暫的時間內究竟發生了什麼事...。

第二場 劍刃山脈競技場

LG-IM vs Team Old Boy 2:0

       TOB的盜賊寒劍開場成功悶棍術士Adouken並絞喉起手薩滿意圖RUSH,但LG-IM的法師和悶棍解除後的術士也立刻對盜賊展開還擊,而技能在冷卻中的盜賊難以在對LG-IM造成太大的威脅,此時LG-IM的法師和術士趁勝追擊展開一輪爆發將TOB的薩滿帶走,順利取得第二場勝利。

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WOW第二頻道

‧I'm just being honest  vs  DoubleG (EU2  vs CN2) 術薩(增強)薩 vs  死術薩/法術薩 - 21

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WOW主頻道

‧AHQ eSports  vs  Bring it (TW1  vs  NA1) 戰牧(暗影)薩  vs  法術薩 - 02

第一場 納葛蘭競技場

AHQ eSports  vs  Bring it 0:1

       台灣代表隊AHQ終於碰上了至今仍保持全勝戰績的Bring it,面對對方的明星陣容戰士萬夫仍毫無畏懼,不停地在術士和薩滿之間轉火,而薩滿Ivan也好幾次化險為夷將萬夫從鬼門關門口拉了回來,但謹慎的Bring it再幾輪轉火之後已經發覺AHQ的弱點所在,BI的術士Snutz趁著薩滿Ivan血量較低時順勢展開一場AOE爆發導致Ivan倒下,本場比賽AHQ表現十分精彩,雖敗猶榮。

第二場 達拉然下水道競技場

AHQ eSports vs Bring it 0:2

       這一場Bring it再次展現了他們驚人的法術傷害和精準的控場,使得AHQ開場不久後就承受了相當大的壓力,雖然戰士萬夫不斷地嘗試突破對方的火力但仍心有餘而力不足,陷入三線下血的AHQ術士屍塊最後不支倒地,由Bring it取得了2連勝。


第一天的賽程也到此告一段落了,期待第2天的比賽!

2012年11月16日 星期五

2012 WOW BWC 花絮

一些BWC的花絮圖片,不定時更新中

來源:HildegardSprigglespruxx


由左至右:Kollektiv、Conrad 和 Diziet
Diziet 正在吃晚餐
I'm just being honest 的 Bluckstak 和 Boetar正在調整電腦準備進行練習
陸服代表隊- Team Old Boy 正在進行練習,由左至右:寒剑、天堂之声、Lareina
Talbardar正準備去吃晚餐
歐服代表隊-I'm just being honest,由左至右:Bluckstak、Boetar 和 Swapxy

曾經的盜賊皇帝-Reckful

由左至右:Reckful、Venruki 和 Snutz,他們都曾是Complexity Red 戰隊的成員



to be continued...

2012年11月14日 星期三

2012 BWC魔獸智囊團招集令活動



前言

一些關於今年2012WoW的賽前各地區隊伍介紹和分析,內容若有不足之處也請大家多多指教。


首先是北美代表隊

‧Bring it

‧預測使用組合:法(冰/火)術(惡魔)薩(恢復)

       相信時常關注PvP的玩家們應該都對這3位選手的名字不陌生,法術薩自從巫妖王版本之後就是線下比賽的常客,去年的Blizzcon中Snutz率領的Skill Capped同樣是使用法術薩的組合一路殺進了決賽,今年成員則更換為曾同是Complexity Red戰隊的法師Venruki和美服頂尖薩滿Kollektiv,3位選手各自以其最擅長的職業來出賽的可能性相當高,且惡魔術與冰法在MoP版本中的爆發傷害非常可觀,又具備多重的控制手段讓人防不勝防,因此可以說是一隻實力相當強勁的隊伍。


‧戰術分析:

       建議開場壓制術士,避免讓他輕易的輸出傷害,有機會可以嘗試殺掉法師或術士的寵物,適時地轉火薩滿也是個不錯的選擇。須留意法師每30秒一次的極度冰凍,這往往是一輪爆發加強控的前奏,,由於現在恐懼不容易被打醒因此若被恐到距離己方補師太遠的位置會相當危險,儘可能站位分散以避免同時吃到霜環、群恐,除了法師的極度冰凍之外並沒有太多可以將人定身的技能,因此情況不利時可以先退到柱子後方等補師將血量補滿再繼續作戰。術士使用惡魔法陣傳送時視情況避免過度深入敵方陣地,以免補師來不及跟上或同時遭到強控導致被反殺。


‧最新相關競技視頻或影片:暫無。


‧隱藏組合:暫無。
 

‧Evil Geniuses

‧預測使用組合:牧(暗影)術(惡魔)薩(恢復)

        這三位選手線下比賽的經驗也都相當豐富,彼此也累積了深厚的默契,和Bring it的差別只在於將法師換成了暗牧,暗影法刀組合在面對本季相當熱門的功夫菜刀也有一定的優勢,原因在於暗牧的救場能力和爆發相當優秀,也因此他們有更高的容錯率以及更可觀的DoT傷害,雖然暗牧與術士之間的恐懼會相遞減,但其爆發傷害和控制也不在法術薩之下,同樣是
相當棘手的一隻隊伍。


‧戰術分析:

       儘可能限制暗牧的施法,30秒一次的鬼魅幻影將會使你失去當前的目標因此要趕緊在第一時間貼上暗牧,同樣需要小心術士的爆發傷害和避免被恐懼到不利的位置,可以在暗牧與薩滿之間轉火逼出他們的重要技能後,在抓緊機會製造擊殺。


‧最新相關競技視頻或影片:暫無。


‧隱藏組合:

       有消息指出Talbadar最近也玩了法師,加上Azael在MLG等線下比賽也曾使用過戰士和盜賊等職業,因此也有可能使用法術薩或戰X薩的組合。



歐洲代表隊

‧Yespresents

‧預測使用組合:死(穢斜)聖(懲戒)牧(戒律)     

        Another所率領的Yespresents可說是近期線下賽中的常勝軍,他的死騎不僅在歐服線上成績相當出色,今年也找來了Khuna的牧師隊友Zunniyaki和懲戒聖騎Câra,以死懲牧組何順利奪得歐服代表隊的資格。而本季懲戒聖騎強大的輔助能力除了給予隊友犧牲、自由,尤其是治療能力更是相當驚人,3分鐘一次的翅膀爆發也需要特別注意。死騎和聖騎互相搭配之下也導致風箏他們非常困難,是一隻進攻防守能力都很優秀的隊伍。


‧戰術分析:

       由於防禦驅散機制的改動,懲戒聖騎的短CD暈錘配合死騎的死握使得他們有很好的追擊能力,建議將傷害主要放在聖騎身上以壓制他的輸出,需特別留意死騎的冷酷凜冬、死握配合聖騎的盲目之光達到瞬間群控的連技,由於懲戒聖騎出色的輔助治療導致要擊殺牧師非常困難,因此可以先嘗試打出聖騎的重要技能如聖盾等...之後,控制聖騎轉火死騎或牧師。


‧最新相關競技視頻或影片:暫無。


‧隱藏組合:

       Another原本也是一名非常出色的法師選手,因此也有可能使用法懲牧的組合來增加爆發傷害和控場能力。


‧I'm just being honest

預測使用組合:薩(增強)術(惡魔)薩(恢復)

       在他們奪得歐洲代表隊第二名之前並沒有太多人看好這個組合,浩劫與重生版本時的雙薩滿打斷能力相當驚人,配合雙根基、戰慄圖騰能夠很好的限制如賊術薩等帶術士的隊伍,MoP中薩滿獲得了新技能卓越術開啟後能夠暫時大幅提升治療和傷害能力,風行圖騰也
提升了整個隊伍的機動能力,因此若無法快速結束戰鬥將要做好進入持久戰的心理準備。


‧戰術分析:

       增強薩滿雖然輔助能力也十分優秀,但自保能力較差,需要持續攻擊目標才能疊加氣漩來輸出或治療,因此建議將增強薩滿作為突破口並在其和術士間來回轉火,也需要特別留意雙妖術配合術士的控場,避免造成己方補師被連控的情況發生。


‧最新相關競技視頻或影片:暫無。 


‧隱藏組合:暫無。



韓國代表隊


‧LG-IM

‧預測使用組合:法(冰/火)術(惡魔/毀滅)薩(恢復)

       雖然Adouken率領的賊術薩在2011年Blizzcon的表現並不算突出,但他個人的實力仍是無用置疑的,遺憾的是由於語言的因素因此韓服的相關資訊較為稀少,因此無從得知他的另外2位隊友是否還有擅長其他的職業或打法,但韓國選手屢屢在世界比賽中有驚人之舉,因此讓我們拭目以待吧!


‧戰術分析:同Bring it。


‧最新相關競技視頻或影片:暫無。 


‧隱藏組合:暫無。


‧Delirium Termans

‧預測使用組合: 戰(武器)死(冰霜)聖(神聖)

       三鎧甲的暴力近戰組合曾經風靡了浩劫與重生很長一段時間,但隨著版本後期各個職業的韌性裝備不斷提升、戰士和死騎自保能力較貧弱等缺點浮現,導致三鎧甲逐漸沒落,但在MoP中戰士的傷害和控場能力皆有所提升,雙近戰的瞬間傷害仍然相當可觀,因此也不可掉以輕心。


‧戰術分析:

      嘗試在戰士和死騎間來回轉火,逼出聖騎的無敵後便可以等待下一輪爆發找機會帶走死騎,需特別留意戰士的英勇投擲和死騎的絞殺對補師的控制導致己方瞬間受到相當大的傷害。


‧最新相關競技視頻或影片:暫無。 


‧隱藏組合:暫無。



中國代表隊

Team Old Boy

‧預測使用組合:賊(刺殺/敏銳)術(惡魔)薩(恢復)

      由外號“寒胖子”為首的盜賊寒劍和他的同伴們曾經巫妖王之怒版本轉戰台服,以賊法牧組合獲得了不俗的成績,天堂之聲在陸服術士界中也有相當高的知名度,Lareina也曾獲得陸服第一屆線上比賽CAC的冠軍,精通各種補系職業。繼去年因為簽證問題而抱憾缺席Blizzcon後,這次他們終於能夠再次與其他地區的選手一較高下,由於盜賊在MoP版本初期傷害的不足以及對裝備依賴較大的特性導致線上比賽出場率相當的低,但若無法壓制住盜賊的行動的話其控制能力仍十分令人頭疼。


‧戰術分析:

       建議以火力壓制術士的施法技能和控場,控制補師後轉火盜賊逼出他們的重要技能,利用盜賊的消失尚在冷卻期間時一鼓作氣將其擊殺。


‧最新相關競技視頻或影片:暫無。 


‧隱藏組合:

      Lareina的德魯伊也玩得非常好,有可能使用賊術德的組合來增加隊伍的控場能力。



DoubleG

‧預測使用組合:法(冰/火)術(惡魔)薩(恢復)

      霸气四射曾以他的死騎征戰巫妖王之怒版本的台服競技場,線上比賽成績相當出色,薩滿Darkarchonyo外號”大白”,他除了廣為人知的薩滿之外也精通多個職業,並且都擁有鬥士的水準,但由於陸服競技場刷分嚴重,且過去留下的作品很少,因此難以得知他們目前的隊伍近況。


‧戰術分析:同Bring it。


‧最新相關競技視頻或影片:暫無。 


‧隱藏組合:暫無。


※以上若有錯誤煩請指正

2012年11月11日 星期日

美服Blood Legion公會世界首推25H恐懼之心



來源:MMO-Champion

       在魔古山寶庫與歐服著名公會Method爭奪世界首推失利的美服公會Blood Legion,終於也在今天拿下了在潘達利亞之謎版本中的團隊副本世界首推,恭喜他們!

以下是他們的團隊成員及職業組合:

死亡騎士 - Riggnaros
德魯伊 - Acrol、Bushino、Notdiggz、Zoomkins
獵人 - Truefire
法師 - Ataxus、Logoz、Zonker
武僧 - Affinichi、Ninecatz
聖騎士 - Absalom、Bobina、Grant、Nodzz
‧牧師 - Hyacine、Maladii、Wishesz
薩滿 - Brightleaf、Cirrax、Optyy、Xariis
術士 - Coogz、Shinafae
戰士 - Soy

Blood Legion的公會Armory:Blood Legion @ IllIidan

※目前共有11個公會團隊進度都達到了5/6H(除了Dream Paragon是10人),台服公會Stars也在其中。



2012年11月7日 星期三

2012 WoW Battle.net 世界盃各區代表隊名單




       隨著今年Battle.net世界盃的腳步越來越近,目前各地區的WoW代表隊伍皆已大致底定,許多隊伍裡不乏大家所熟悉的老面孔,如北美代表隊的Snutz、Talbadar,歐洲代表隊的Another,台灣代表隊的萬夫...等等,經過了去年的激烈爭戰之後想必每一位選手都從中獲得了寶貴的經驗,也期望在今年的比賽中能發揮出更好的表現。而去年韓國代表隊OMG自始至終以獵死聖的組合一路過關斬將奪得冠軍的精采表現,想必大家還是記憶猶新吧,究竟今年會是哪一隻隊伍能夠獲得冠軍獎盃的榮耀,就讓我們拭目以待吧!



比賽地點:上海

比賽日期:11/17、11/18

各地區代表隊一覽

台灣代表

AHQ eSports Club
‧Wanfu
‧Dec
‧Ivan


















Team Roccat SYI
‧Acedog
‧Cureasy
‧Syanzi



北美代表

Team EG
‧Talbadar
‧Azael
‧Cdew
 






Bring it
‧Venruki
‧Snutz
‧Kollektiv








北美隊伍相關介紹



歐洲代表

Yespresents
‧Another
‧Càrapioute
‧Zunniyaki











I'm just being honest
‧Swapxy
‧Boetar
‧Blukstack





 







韓國代表

LG IM
‧Avenger
‧Adouken
‧Shotky















Delirium Termans
‧Tatu
‧Must
‧Ardent





 








中國代表

Team Old Boy
‧寒剑
‧天堂之声
‧Lareina


DoubleG
‧霸气四射
‧Holylol
‧Darkarchonyo

 

相關連結

2012 WoW Battle.net 世界盃選手介紹

2011 Blizzcon 2011 WoW Tournament

※以上文章內容若有錯誤煩請指正,感謝!



2012年11月1日 星期四

Vurtne 3

        那是個UI還不普及、裝備主要都是透過副本獲得、大部分玩家都還是PvP菜鳥的年代,但Vurtne這個來自瑞典的玩家透過他的影片,帶給了無數的玩家前所未有的震撼,也讓多少人轉而投入操縱冰霜與火焰的法師殿堂,那猥瑣的走位、邋遢的髮型也成為另一種流行......謹以此片懷念那永遠的法神---Vurtne。


2012年10月27日 星期六

5.0.5 懲戒聖騎PvP指南 By Venguards


來源:Arena Junkies - Vanguards Retribution Paladin PvP Guide (5.0.5)


懲戒聖騎在潘達利亞之謎中的PvP表現如何?


       懲戒騎在潘達利亞之謎中的PvP表現看起來相當不錯,他們有數種組合能夠達到很高的積分,傷害能力也算OK,並且懲戒的治療能力相當優秀,也能為隊伍帶來很好的輔助效果。唯一的問題大概在於懲戒目前仍略次於那些最強的職業天賦。基本上懲戒騎的表現不俗,但並不是最優秀的。目前大致有“4”種天賦是非常強力的,他們還能以此為基礎構成許多種的組合,並且這些組合就如同“神級組合”一般可說是最頂尖的。自潘達利亞之謎以來,我認為除了這4種天賦以外,目前大多數的天賦大致都還算正常,然而其中有些天賦卻是相當的貧弱,而懲戒以目前的情況來說基本上算很好了,並不能算弱,但也並不是最好的。




PvP天賦


15級天賦

平常使用:道高一丈

積分戰場推薦:正義追擊

說明:
        由於審判的冷卻時間很短,所以移動加速的效果幾乎是常駐的。由於聖騎士和死亡騎士具備騎乘坐騎移動速度較快的優勢,因此在積分戰場中配合正義追擊能讓你更快速的在各個據點之間進行支援。

30級天賦

大多數的場合我建議:制裁之拳

積分戰場則推薦:罪之重擔

說明:
       這一層的3種天賦都相當實用,但何者最佳則取決於你的玩法和風格。制裁之拳能在目標徽記的冷卻期間內將其最多昏迷3次,並且在碰上懺悔難以對其作用的恢復德魯伊時也非常有用,能使你在一場戰鬥裡擊中德魯伊更多次。將懺悔和罪之重擔兩者做比較的話,若你的同伴能對目標造成緩速效果的話那麼選擇懺悔較佳,當你隊友的控制技能與懺悔或制裁之拳會相遞減,並且你的隊伍中缺乏有效的緩速手段,那麼選擇罪之重擔效益會更好。如果和你搭配的職業恰好具有前面2項特點,那麼就在是否維持目標身上的緩速效果和施放懺悔等控制技能受到遞減的頻率為基礎來做抉擇。

45級天賦

在大多數的情況下建議:無私治療者

說明:
       無私治療者和崇聖護盾都是非常好的選擇,當我碰到喜歡死打一個目標並且缺乏進攻驅散的隊伍時,我傾向使用崇聖護盾,例如貓咪菜刀(野德/戰士/奶騎)。若對方擁有進攻驅散或轉火頻率較高的話,無私治療者可以使你擁有額外的爆發性治療來應付可能發生的緊急情況。

60級天賦

推薦:仁慈

碰上法術DOT組合的話使用:純潔聖禦

說明:
       仁慈和純潔聖禦都是很棒的天賦,純潔聖禦主要針對法術DOT組合如暗影菜刀或痛雞薩組合做使用。

75級天賦

推薦:神聖復仇者或神聖意圖

說明:
       在3v3競技場中我偏好點出神聖意圖,若你碰上如賊法牧的組合並打算對其採取猛攻的話,神聖復仇者或聖化之怒會是比較好的選擇。如果你正在尋找能兼具生存和爆發的進攻手段,可以點出神聖復仇者,而聖化之怒則更適合能在30秒內結束的戰鬥。

90級天賦

極度推薦:神聖稜石

說明:
        神聖稜石幾乎算是懲戒最好的選擇,因為它能應付PvP中多數的情況並且可作為爆發的手段之一。

雕紋


       我認為聖殿騎士之裁決雕紋是不可或缺的,而其他的極效雕紋則依據每個人的喜好並視各種情況來搭配使用,以下我最常使用的幾個雕紋:

極效雕紋

聖殿騎士之裁決 (必備)

雙重危險 (對其它目標提高20%的審判傷害在轉火時是很驚人的,你可以先對專注目標施放審判接著再施放復仇之怒展開一輪轉火,這招非常有效)

榮耀聖言 (施放榮耀聖言或永恆之火後的額外增傷,你值得擁有!)

初階雕紋

選擇哪些都沒關係,正義退避雕紋超酷!

寶石 / 附魔 / 角色屬性


屬性優先等級

3%命中 > 3%熟練 > PvP強度 > PvP韌性 > 力量 > 加速 > 致命 = 精通 > 更多的熟練 > 更多的命中 > 其它

       如果說力量是PvE中最強大的傷害屬性,那麼PvP強度對於懲戒而言也如同力量一樣重要,因為它能同時增加傷害和治療效果。最好的方式是將這2種屬性調整至一個平衡點,由於PvP強度提升的傷害是基於角色的力量屬性做加成,因此裝備上選用增加PvP強度的寶石是提升傷害最好的方法,但將來仍有可能會以加速或力量屬性的寶石來取代它。

       你應該透過重鑄的方式來提升命中和熟練而非使用珠寶,盡可能將珠寶用來使你的PvP相關屬性如PvP強度或PvP韌性最大化。

       PvP韌性通常被認為是第2或第3重要的屬性,然而在PvP當中並沒有什麼事情是絕對的,在很多情況下更多的傷害的確更好,但有時候全部插槽使用韌性寶石也許是較為明智的選擇。如果碰上了一支針對你的隊伍,並且你需要製造出另對方不容忽視的的傷害,那麼你應該果斷將全身裝備插滿PvP韌性的寶石,反之若對方幾乎不理會你,那麼就別使用任何帶有PvP韌性的寶石。

次要屬性的抉擇

       目前我碰到的問題中,最常被問到同時也是爭議最大的就是“究竟何種次要屬性效益最高?” 我認為這個問題並沒有一個明確的答案,在我的屬性優先列表中我認為加速是最好的,但加速與致命和精通之間差距其實並不大,因此我將提供你一些可能的情況讓你自行決定哪一種屬性才是你所想要的。

       在PvE中,精通和加速所提供的效益遠高於致命,可以說相較於加速和精通而言,每一點致命對傷害帶來的提升是最少的。然而在PvP中則不然,致命屬性影響了我們在PvP中包括治療在內所做的一切,並且精通屬性並無法作用於我們的遠程傷害如審判等技能。我會選擇加速做為我的主要屬性是因為加速的作用較廣泛,包含減少施法時間、DoT傷害、減少審判等技能的冷卻時間等等,他也是用來提升傷害最好的屬性之一。

       若要在致命和精通之間做選擇,我認為兩者是差不多的,因為我認為如果你可以不斷對目標進行攻擊,那麼選擇精通較好,若你打算用復仇之怒來讓比賽劃下終點,精通也可以更好地提升憤怒之錘的傷害。若是戰鬥的時間被拉長並且你必須視情況風箏對手,以長遠的眼光來看致命將會是你更佳的選擇,將以上這些因素仔細思考後,再根據你的情況做出最適合你的決定。

寶石

變換插槽 - 迴盪的原始鑽石 (+216力量和致命一擊效果提高3%)
紅色插槽 - 堅實的帝國紫水晶 (+80力量和+160 PvP強度)
黃色插槽 - 鮮明的狂野翠玉 (+160 PvP強度和+160 PvP韌性)
藍色插槽 - 風暴的大河之心 (+320 PvP強度)

重鑄

達到3%的命中上限
達到3%的熟練
根據你的選擇來重鑄次要屬性,我的建議是:加速 > 精通 = 致命

附魔

頭部 - 無
肩膀 - 強效虎牙銘文 (+200力量和+100點致命)
批風 - 精準 (+180命中)或超強致命一擊 (+180致命)
胸甲 - 超強韌性 (+200 PvP韌性)
護腕 - 卓效力量 (+180力量)
手套 - 超強力量 (+170力量)
腿部 - 怒皮護腿片 (+285力量和+165點致命)
靴子 - 熊貓人的腳步 (+140精通和移動速度提高)
武器 - 活化鋼武器鍊(建議)或鋼鐵之舞。準備兩把武器並各自附上不同的附魔視情況做使用,將能讓你在競技場或積分戰場中有更好的表現。

聖印

這可能是我所碰到最常問到的問題之一:你的懲戒聖騎使用哪一種聖印?
若你要的是簡單的答案:真理聖印

下面是一個更複雜的答案:
一般情況下,若你能對任何的目標持續攻擊10秒以上,真理聖印能夠造成最高的傷害。若一場戰鬥中你能在沒有負擔的前提下在不同目標之間頻繁的切換,那麼公正聖印會是更好的選擇。正義聖印適用於需要AoE的時候,但這在PvP中並不常發生,我可能在整個5.0版本的PvP戰鬥中才切換它一次。當你受到集火時洞悉聖印有不錯的效果,或當你急需恢復法力的時候使用,算是另一種極少有機會用到的聖印。

適合懲戒的隊伍組合


       每個人對於哪種組合較有競爭力的定義都不盡相同,而我認為幾乎任何的組合都能夠獲得鬥士的稱號(我在3v3競技場中使用過3聖騎、2獵人+1懲戒、2牧師+1懲戒等組合,並且隊伍積分都達到2700)

專業技能

       這個部分其實影響不大,只要選擇能夠讓你提升力量或攻擊強度的專業技能即可,鍛造所提供的額外2個插槽非常棒,能讓你額外獲得640點PvP強度。

懲戒需要多少的PvP韌性

       如同前面所說的,多少的PvP韌性才足夠主要視每個人的喜好而定,有時候將PvP韌性最大化會有很好的效果,但某些時候盡可能的追求傷害也是不錯的選擇。

PvP中技能的輸出迴圈

       在PvP中並沒有所謂固定的“技能輸出迴圈”,我的建議是依據在PvE中的技能輸出迴圈:
若少於5點聖能的情況下:
使用3點聖能保持異端審問效果 > 驅邪術 > 憤怒之錘 > 審判 > 十字軍聖擊 > 聖殿騎士之裁決

       而這一切都視當時的情況而定,值得注意的是盡量在目標身後施放聖殿騎士之裁決以防未命中的情況發生,由於聖殿騎士之裁決與榮耀聖言的施放皆需要消耗聖能故有時會造成衝突,因此也要注意其施放的時機。


懲戒PvP常用巨集


大多數懲戒在PvP中使用的巨集如:
/cast [target=party1] 榮耀聖言
你可以利用此巨集在不需切換目標的情況下對友方施放法術(可在括號內自行設定party1-4),也可以將榮耀聖言更換為 犧牲 / 自由 / 保護聖禦等技能,這樣你就可以得到我大部分的巨集了。也有一些玩家會將這些巨集簡化為使用滑鼠指向施放,這部分取決於個人喜好,你也可以在巨集第一行加上#showtooltip方便看到技能的說明。

一些其他的巨集分享:

1.) 自動攻擊+十字軍聖擊
/cast 十字軍聖擊
/startattack

2.) 自動攻擊+聖殿騎士之裁決
/cast 聖殿騎士之裁決
/startattack

3.) 對專注目標施放制裁
/cast [target=focus] 制裁之錘

4.) 對專注目標施放懺悔
/cast [target=focus] 懺悔

5.) 切換盾牌與雙手武器
/equip [equipped:Shields] 你的雙手武器名稱
/equip [noequipped:Shields] 你的單手武器名稱
/equip [noequipped:Shields] 你的盾牌名稱

6.) 截圖
/console cameraDistanceMaxFactor 4

7.) 對專注目標施放責難
/cast [target=focus] 責難

8.) 對專注目標施放審判
/cast [target=focus] 審判

9.) 取消無敵
/cancelaura 聖盾術

10.) 取消翅膀
/cancelaura 復仇之怒

我個人使用的輔助巨集:
(巨集中的X可自行依照隊伍成員做修改)

11.) 保護聖禦
/cast [target=partyX] 保護聖禦

12.) 犧牲聖禦
/cast [target=partyX] 犧牲聖禦

13.) 自由聖禦
/cast [target=partyX] 自由聖禦

14.) 榮耀聖言
/cast [target=partyX] 榮耀聖言

15.) 聖光閃現
/cast [target=partyX] 聖光閃現

PvP裝備選擇


基本上你可以穿上目前所有能得到的PvP屬性裝備,來使你有更好的表現!

飾品


       除非你是個人類聖騎士,否則你應該裝備一個徽記來解除任何讓你喪失控制的負面效果,第二個飾品我建議裝備提高韌性並能主動開啟使用的飾品,在需要爆發的階段可以使你獲得更高的傷害!


競技場中需要注意的事項


       懲戒是一個非常強力的天賦,但在競技場中並沒有很明確的定位,當我們開了翅膀之後能製造很可觀的爆發傷害,一旦翅膀結束又回到了配角的位置,同時懲戒也具有很變態的治療能力並能為隊友提供很好的輔助,但我們也如同其他近戰職業一般很容易受到控場,導致什麼事情也做不了。

       身為一個懲戒騎,你應該牢記你並不是一個戰士,在整場戰鬥中你需要隨時注意隊友的情況,也別輕易浪費了你那變態的治療能力,並且謹慎地使用你的自由聖禦、保護聖禦等技能。你是個每2分鐘可以爆發一次的輔助職業,因此在競技場中我的視線往往放在我的隊友欄上。

       如果你的隊友是一名死亡騎士、戰士或盜賊,請謹慎地使用你的自由聖禦,在3v3的競技場中,我幾乎從來不把自由聖禦施放在自己身上,你可以施放解放來移除自己身上大多數的移動限制效果。由於我的死騎隊友擊殺目標的速度是我的2倍,那我何需將自由聖禦放在自己身上呢?

附錄

Vanguards簡介:美服著名的華裔懲戒騎玩家,傷害和自保能力都很優秀,85級時期主打懲戒+死騎+牧師的菜刀組合,他在線上和線下的比賽成績都相當出色,並在其所在的美服第9群組(BG9)中連續3季(9、10、11季)皆獲得競技場積分排名第一的稱號,2012年WoW上海邀請賽北美區預選賽第3名。

Vanguards的英雄榜:http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Vanguards/simple

Vanguards的直播:Vanguardstv

2012年10月20日 星期六

Patch 5.0.5 Hotfixes (10/16)



來源:Patch 5.0.5 Hotfixes

10/16

綜合
‧現在所有的礦點在開採後一分鐘將會消失,即使玩家尚未將已開採的礦物拾取完畢。

職業

德魯伊
‧共生
    ‧共生的施法時間降低為2秒。
    ‧釀酒武僧再次從共生獲得技能:求生本能,消耗2點真氣。
    ‧血魄死亡騎士再次從共生獲得技能:厄索克之力,消耗30點符能。
    ‧防護戰士再次從共生獲得技能:兇蠻防禦,但現在只提高30%閃躲機率。
    ‧防護聖騎再次從共生獲得技能:樹皮術,消耗一道聖能。
    ‧從共生所獲得的技能:奔竄咆哮現在冷卻時間降低為5分鐘。
    ‧從共生所獲得的技能:太陽光束其持續時間現在正確地顯示為4秒。

‧太陽光束雕紋已進行了修改,現在效果為:使太陽光束範圍提高為10碼(從5碼上調)。
‧太陽光束持續時間降低為8秒(從10秒下調)。

獵人
‧靈狐守護現在已被移除。
‧穩固射擊、眼鏡蛇射擊和天賦技能彈幕現在可以在移動中施放。
‧天賦技能山貓衝刺現在修改為流血效果技能,每3秒造成一次流血傷害,持續15秒,最多可以堆疊9層。
‧狂野怒火不再使獵人的寵物免疫控制效果,現在施放後會立即解除寵物當前的控制效果。

法師
‧新增初階雕紋 - 謹慎魔法雕紋(暫譯),效果為:防止你的天賦技能虛空暴雨、活體爆彈、冰霜炸彈、祕法彈幕和煉獄衝擊對主要目標5碼外的其他目標造成影響。
‧水元素
    ‧水元素獲得新技能:水流噴射(暫譯),水元素對目標引導一道寒冷的水流噴射,在4秒內持續造成冰霜傷害。當法師對帶有水流噴射效果的目標施放寒冰箭時,將可獲得一層冰霜之指的效果,此新技能觸發的額外增益效果有24秒冷卻時間(與冰凍術共享冷卻時間)和1秒的施法時間。
‧魔甲術現在使法師身上所有有害魔法效果的持續時間縮短25%(從35%下調)。
‧天賦技能寒冰護體可吸收的傷害減少25%。
‧炎爆術現在有3秒冷卻時間。
‧天賦技能霜之環和極度冰凍現在冷卻時間為45秒(從30秒上調)。
‧燃火的持續傷害現在只作用於精通:點燃而不再作用於炎爆術,其傷害已提高至符合先前等級的水準。
‧天賦技能熾烈迅捷現在可以在受到傷害後隨時使用。
‧法術竊取現在消耗21%基礎法力(從7%上調)。
‧修復了一項會妨礙冰寒脈動雕紋效果發射3道小型箭體的問題。
‧修復了一項導致冰寒脈動雕紋效果所發射的3道小型箭體無法造成正確傷害的問題。

武僧
‧天賦技能聚氣打擊現在為每22秒可獲得聚氣打擊的效果,使武僧的下一次攻擊可額外獲得真氣。
‧天賦技能飲中作樂現在為每18秒可獲得飲中作樂的效果,飲用絕釀或茶可恢復10%最大生命值。

聖騎士
‧拯救聖禦已進行了修改,現在效果為:移除目標所有的威脅值,持續10秒。

牧師
‧脈輪運轉:平靜現在使你的單體治療法術造成的治療效果提高25%(從15%上調)。
‧脈輪運轉:庇護現在使你的範圍治療法術造成的治療效果提高25%(從15%上調)。
‧懼靈魔的生命值降低為牧師的10%生命值(從30%下調)。

盜賊
‧疾跑的冷卻時間降低為45秒(從1分鐘下調)。
‧致盲的冷卻時間降低為1分鐘(從3分鐘下調)。
‧天賦技能速度爆發的能量消耗降低為50點能量(從60點能量下調)。
‧致傷毒藥的傷害提高33%。

術士
‧術士的惡魔守衛和憤怒守衛不再自動施放技能:威脅存在。
‧火焰之雨
    ‧清算現在會使火焰之雨的持續傷害有機會產生燃火餘燼。
    ‧火焰之雨不再需要目標存在獻祭效果才能產生燃火餘燼。
    ‧火焰之雨現在每秒造成一次傷害(從2秒下調),且不再總是顯示每次傷害的動畫效果。
‧焚燒現在會產生燃火餘燼。
‧惡魔之門的持續時間增加為20分鐘,並且不會在術士距離惡魔之門過遠時消失。

2012年10月15日 星期一

Patch 5.0.5 Hotfixes (10/12)



來源:Patch 5.0.5 Hotfixes

10/12

綜合
‧墨水商人現在接受夢境墨水而不再接受黑棕墨水,星光墨水現在可以用10個夢境墨水來兌換了。
‧附魔武器 - 風歌和元素力量現在會正確地被週期性法術所觸發。
‧憤怒之煞的重生時間已被大幅地減少。
‧在沈船碎片中釣魚現在會獲得更多報酬並且不再發生有時會釣到空箱子的情形。
‧現在能在恆春谷內更多地方找到遠古郭萊貯箱。

職業

死亡騎士
‧死亡打擊傷害降低7.5%。
‧天賦技能死之虹吸基礎傷害提高50%,但降低受到的攻擊強度加成,這應該會使冰霜和穢邪專精的死亡騎士傷害增加,而血魄專精的死亡騎士從憎恨獲得的傷害加成會略微降低。
‧血魄專精
    ‧符文打擊傷害降低8.5%。
    ‧碎心打擊傷害降低8.5%。

德魯伊
‧共生
    ‧聖騎士現在從不同的天賦專精獲得以下效果:
       ‧防護 - 復生
       ‧神聖 - 復生
       ‧懲戒 - 憤怒

獵人
‧瞄準射擊現在造成320%遠程武器傷害(從280%上調),但額外傷害降低65%,此技能在90級時的傷害仍相對保持不變。
‧從奔竄召喚出的靈獸所提供的治療效果降低75%。
‧寵物天賦技能狂噬效果有了改變,現在使寵物的攻擊速度提高70%,寵物的攻擊強度不再受此技能影響。
‧威懾狀態下無法再施放3項獵人75級天賦技能:黑鴉獵殺、閃現追擊和山貓衝刺。
‧天賦技能險裡逃生的定身效果現在會正確地被傷害打破,與其它的定身效果類似。

聖騎士
‧神性祈求現在會正確地減少永恆之火、神聖稜石、死刑宣判和聖光之錘的治療效果。
‧聖盾術和保護聖禦將不再錯誤地移除戰鬥疲勞效果。
‧在PvP中天賦技能崇聖護盾會正確地受到戰鬥疲勞的減益效果影響。

牧師
‧神聖和戒律專精的牧師施放治療導言和癒合導言的治療效果提高25%。
‧大天使現在會正確地作用於精神護罩。
‧虛無轉移現在只能作用於其它玩家。
‧天賦技能神聖箭矢的傷害及治療效果提高25%。
‧心靈烙印傷害提高25%。

法師
‧寒冰屏障不再能移除戰鬥疲勞效果。

武僧
‧當角色施展御風禪時將不再能使用強化硬殼將目標從坐騎上擊落。
‧禪定歸宗將無法在漂流島施放。
‧火焰吐息現在會更加一致地攻擊目標。
‧點穴不再會使武僧進入戰鬥狀態。
‧修正一項當武僧引導碎玉轟雷掌時施法條不會減退的錯誤。
‧施放翔龍腳時使用如哥布林火箭靴極限版等增加移動速度的物品將不再造成速度變得太離譜。
‧振氣訣不再能重置其它武僧所施放的回生迷霧效果。
‧天賦技能真氣飛龍穿和真氣爆裂造成的傷害現在會正確地受到降低範圍傷害技能的減免。

盜賊
‧隱蔽護罩的隱匿效果將不再作用於載具。

戰士
‧修正衝鋒和天賦技能戰爭使者受到兩者之間或其它類似技能造成遞減而無法對目標造成昏迷效果的錯誤。

術士
‧火焰之雨現在會正確地產生仇恨值。
‧術士現在使用惡魔之門傳送時將不再受到擊退的效果。

PvP
‧競技場
    ‧所有武僧堆疊的法力茶、虎眼絕釀和飄渺絕釀效果將會在競技場準備時間結束並且戰鬥開始時移除。

BUG修正
‧修正一項能夠阻止憤怒之煞重生的問題。
‧龍骨荒野任務:提供軍資金中的移民寶藏現在只能被等級85或更高的玩家拾取。(註:但任務是72級的耶!?)
‧玩家現在將無法再與尚義學院成為交戰狀態。
‧當角色被敵人擊敗後現在會正確地移除精神亢奮和其它類似的效果。

2012年10月14日 星期日

Patch 5.0.5 Hotfixes (10/8)



來源:Patch 5.0.5 Hotfixes

10/8

綜合
‧憎恨現在疊加的更快速了,閃躲現在會依據閃躲過的NPC自動攻擊平均傷害來提升憎恨的效果,而非只刷新現有的憎恨,這個改動並無法作用於敵方的特殊攻擊。

職業

武僧
‧當對10個以上的目標引爆天賦技能禪心玉時,現在造成的傷害會逐漸降低。
‧再次施放禪定歸宗現在能確保武僧返回原本旅程的位置。
‧翔陽腳現在會正確地對武僧造成傷害的目標附帶致死傷勢的效果。
‧鶴旋踢造成的治療效果降低30%。

聖騎士
‧受到妖術變形時,聖騎士不再能施放天賦技能死刑宣判。

牧師
‧ 救贖之靈效果不再造成牧師有時候無法對物品進行擲骰的問題。

術士
‧第12季競技場套裝4件效果不再使黑闇神化狀態的術士無法施放怒之結界。
‧惡魔化身:虛無射線現在會對範圍內的怪物造成正確地仇恨。

鬥士的魔化罩衣套裝
(2)套裝:提高500點PVP強度。
(2)套裝:使你無盡決心的冷卻時間縮短20秒。
(4)套裝:PVP韌性提高1000點。
(4)套裝:使你的暮光結界可吸收所有系別的法術傷害。

薩滿
‧釋放石化武器能量不再能對免疫嘲諷的怪物造成效果。

物品
怒兆聖物現在提供1434點耐力,並在使用時提高8871點閃躲,持續12秒。
第一名英勇表揚章現在會正確地在榮譽點數達到上限時給予勇氣點數。
次級好運護符現在可以堆疊至180個。
‧當85級以上的角色裝備暗影之瓶殘暴者的狡詐骨連神像時其特效觸發機率降低。
大型遠征氂牛韁繩上的慢手表兄現在會出售三種用來移除雕紋和天賦的材料:消失粉末、消失之塵和清心之卷。

寵物戰鬥
‧擊敗每個大陸上的宗師級馴獸師現在會正確地解鎖同一帳號下不同陣營角色相關的每日寵物戰鬥任務。

PvP
‧在PvP戰鬥中對玩家造成的治療和護盾效果現在降低15%。
‧戰場
       ‧部分物品現在無法在積分戰場中使用。
       ‧科博可樂和蘇打水現在可以在積分戰場中使用了。
       ‧碎銀礦坑現在能正確地以平局結束。

BUG修正
‧死亡的玩家和救贖之靈狀態的牧師現在可以正確地獲得成就:混戰。
‧成就:海加爾復仇者現在為帳號共享成就。

2012年10月12日 星期五

英雄魔古山寶庫戰報:Dream Paragon世界首推10人模式大帝之志,Method拿下25人模式大帝之志首殺

Dream Paragon拿下睽違已久的世界首殺
    
       歐服著名公會Dream Paragon拿下了英雄模式大帝之志的首殺並且全破了10人英雄模式的魔古山寶庫,恭喜他們!

他們的首殺陣容為:
德魯伊*4 ( Lappé、Sejta、Llilja、Xets )
聖騎士*2 ( Fraggoji、Smirk )
術士*2 ( Verdisha、Daewyn )
牧師*1 ( Jhazrun )
戰士*1 ( Oixte )

影片連結:Dream Paragon VS Will of the Emperor 10 Heroic

      而25人英雄模式的魔古山寶庫在美服著名公會Blood Legion和歐服著名公會Method激烈競爭下,最後由Method率先拔得頭籌擊敗25人英雄模式的大帝之志,歐服著名公會Envy和美服著名公會Vodka則分別拿下了第二、三名,也恭喜他們!


Method也拿下25人模式英雄魔古山寶庫的大帝之志首殺

Blood Legion