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2012年10月20日 星期六

Patch 5.0.5 Hotfixes (10/16)



來源:Patch 5.0.5 Hotfixes

10/16

綜合
‧現在所有的礦點在開採後一分鐘將會消失,即使玩家尚未將已開採的礦物拾取完畢。

職業

德魯伊
‧共生
    ‧共生的施法時間降低為2秒。
    ‧釀酒武僧再次從共生獲得技能:求生本能,消耗2點真氣。
    ‧血魄死亡騎士再次從共生獲得技能:厄索克之力,消耗30點符能。
    ‧防護戰士再次從共生獲得技能:兇蠻防禦,但現在只提高30%閃躲機率。
    ‧防護聖騎再次從共生獲得技能:樹皮術,消耗一道聖能。
    ‧從共生所獲得的技能:奔竄咆哮現在冷卻時間降低為5分鐘。
    ‧從共生所獲得的技能:太陽光束其持續時間現在正確地顯示為4秒。

‧太陽光束雕紋已進行了修改,現在效果為:使太陽光束範圍提高為10碼(從5碼上調)。
‧太陽光束持續時間降低為8秒(從10秒下調)。

獵人
‧靈狐守護現在已被移除。
‧穩固射擊、眼鏡蛇射擊和天賦技能彈幕現在可以在移動中施放。
‧天賦技能山貓衝刺現在修改為流血效果技能,每3秒造成一次流血傷害,持續15秒,最多可以堆疊9層。
‧狂野怒火不再使獵人的寵物免疫控制效果,現在施放後會立即解除寵物當前的控制效果。

法師
‧新增初階雕紋 - 謹慎魔法雕紋(暫譯),效果為:防止你的天賦技能虛空暴雨、活體爆彈、冰霜炸彈、祕法彈幕和煉獄衝擊對主要目標5碼外的其他目標造成影響。
‧水元素
    ‧水元素獲得新技能:水流噴射(暫譯),水元素對目標引導一道寒冷的水流噴射,在4秒內持續造成冰霜傷害。當法師對帶有水流噴射效果的目標施放寒冰箭時,將可獲得一層冰霜之指的效果,此新技能觸發的額外增益效果有24秒冷卻時間(與冰凍術共享冷卻時間)和1秒的施法時間。
‧魔甲術現在使法師身上所有有害魔法效果的持續時間縮短25%(從35%下調)。
‧天賦技能寒冰護體可吸收的傷害減少25%。
‧炎爆術現在有3秒冷卻時間。
‧天賦技能霜之環和極度冰凍現在冷卻時間為45秒(從30秒上調)。
‧燃火的持續傷害現在只作用於精通:點燃而不再作用於炎爆術,其傷害已提高至符合先前等級的水準。
‧天賦技能熾烈迅捷現在可以在受到傷害後隨時使用。
‧法術竊取現在消耗21%基礎法力(從7%上調)。
‧修復了一項會妨礙冰寒脈動雕紋效果發射3道小型箭體的問題。
‧修復了一項導致冰寒脈動雕紋效果所發射的3道小型箭體無法造成正確傷害的問題。

武僧
‧天賦技能聚氣打擊現在為每22秒可獲得聚氣打擊的效果,使武僧的下一次攻擊可額外獲得真氣。
‧天賦技能飲中作樂現在為每18秒可獲得飲中作樂的效果,飲用絕釀或茶可恢復10%最大生命值。

聖騎士
‧拯救聖禦已進行了修改,現在效果為:移除目標所有的威脅值,持續10秒。

牧師
‧脈輪運轉:平靜現在使你的單體治療法術造成的治療效果提高25%(從15%上調)。
‧脈輪運轉:庇護現在使你的範圍治療法術造成的治療效果提高25%(從15%上調)。
‧懼靈魔的生命值降低為牧師的10%生命值(從30%下調)。

盜賊
‧疾跑的冷卻時間降低為45秒(從1分鐘下調)。
‧致盲的冷卻時間降低為1分鐘(從3分鐘下調)。
‧天賦技能速度爆發的能量消耗降低為50點能量(從60點能量下調)。
‧致傷毒藥的傷害提高33%。

術士
‧術士的惡魔守衛和憤怒守衛不再自動施放技能:威脅存在。
‧火焰之雨
    ‧清算現在會使火焰之雨的持續傷害有機會產生燃火餘燼。
    ‧火焰之雨不再需要目標存在獻祭效果才能產生燃火餘燼。
    ‧火焰之雨現在每秒造成一次傷害(從2秒下調),且不再總是顯示每次傷害的動畫效果。
‧焚燒現在會產生燃火餘燼。
‧惡魔之門的持續時間增加為20分鐘,並且不會在術士距離惡魔之門過遠時消失。

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