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2012年12月25日 星期二

Reckful最新影片 - Warrior

自5.0開放以來,盜賊在PvP和競技場中的處境與上一個資料片宛若天壤之別

貧弱的傷害和較差的自保能力,在戰士、獵人等許多職業的面前顯得如此不堪

盜賊的弱勢也連帶影響了隊伍的勝率,曾經Armory上名列前茅的各種帶賊組合已不復見

雖然仍有不少盜賊還在暗影中默默地繼續堅持著,期待有朝一日能從谷底崛起

不過也有部分的盜賊玩家轉而投向其他職業的懷抱,並表示對目前的盜賊感到失望

曾經的著名盜賊玩家Reckful也放棄了他原本喜愛的盜賊,選擇了戰士重新復出

雖然戰士在這個版本中無論是傷害、控制和自保能力都獲得大幅提升

但Reckful依舊憑藉著他出色的操作技巧,使他的3v3隊伍擁有相當不俗的勝率

同時也為他的直播頻道帶來更高的人氣,以下便是他戰士的最新影片

內容主要為3v3競技場的戰鬥,可以看到其戰士驚人的傷害和追擊能力

還有焦點衝鋒和英勇投擲,以及利用阻擾骷髏戰旗來達到同時解控和爆發等作戰方式

配樂的部分也相當不錯,喜愛戰士的玩家們不妨欣賞一下這部Reckful的最新作品

 



Reckful的Twitch直播頻道:http://www.twitch.tv/reckful

2012年12月24日 星期一

(轉貼)被延遲的快樂,不會產生利息 - 王文華



今天是聖誕節,偶然間看到這篇關於人生體悟的文章,感覺寫的蠻貼切的

因此想把他分享給大家,順便祝福:Merry Christmas!

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被延遲的快樂,不會產生利息 - 王文華


我當老闆時和一位來應徵工作的年輕人面談,我問他的頭四個問題是:

「有沒有女朋友?」

他說: 「我還年輕,想專心拼事業,目前不想交女朋友。」

「你去過最好玩的地方是哪裡?」

「我不喜歡出去玩,我喜歡在家研究電腦。」

「那你吃過最好吃的東西是什麼?」

「我都全心全意工作,吃得很隨便。」

「會做菜嗎?」

「我家附近有很多吃的,不用自己做。」

他可能以為這些答案都展現出專業精神,會為自己加分,於是得意地看著我。

但我連學歷和經驗都懶得問,就跟他拜拜了。

我已經活得夠粗糙了,但就連我都知道:除非是極度專業的人才(比如說實驗室的科學家)

一般來說,好的員工,必須先是一個好的情人。

工作要做得好,生活品質得高。或是說,好的員工,對生活必須有起碼的興趣。

這位應徵者沒有興趣,也沒有謙虛。

他沒有生活能力也就罷了,他還看輕那些能力,覺得自己花錢就可以買到,何必自己學。

花錢可以上好的餐廳?但體會不出美食背後的文化意義。

花錢可以坐頭等艙去義大利,但站在競技場中央不會有思古之幽情。

「吃」只需要像機器人一樣張嘴閉嘴,但「品嚐」就需要用到五官和心。

我也曾經張嘴閉嘴過。

在美國唸書時,覺得讀書最大,其他一切都是浪費時間。

有一段時間,我請中國餐廳每晚送便當給我,他們五點送到大樓門口

進不了大門,就把便當放在地上。

我六七點回到家,有時下著雨,就在公寓門口地上,一堆廣告傳單之間

挖出又濕又冷的晚飯,上樓後一邊吃,還一邊翻著課本。

多年後,我的經濟狀況比當學生時好的多,吃的東西卻一樣濕冷。

六七點窩在辦公室,沒事做了,但也不想回家。

跑到附近面小吃攤上隨便吃碗麵,匆匆又趕回公司,生怕錯過了重要的E-mail。

肚子飽了,甚至因為吃得太快而很脹,但味蕾很懶散,心情很空虛。

我也曾是個賭徒,野心勃勃地想: 一旦我考上第一志願,或是當上總經理

或是找到天命真女,一切的問題都迎刃而解,從那天以後,我就會過著幸福快樂的日子。

為了那些快樂的日子,現在苦一點沒關係,繼續做夢吧。

在聯考制度下長大的我們,都是延遲快樂的高手,擅長讓人生在未來某個終點線等候。

但聯考制度下長大的我們,後來也都發現:得到第一志願和天命真女之後

他媽的竟然有新的問題!

被延遲的快樂不但不生利息,反而連本金都沒有了。

人生不會在未來某個終點線等候,她與你打一個照面,你不抓住她,她說走就走。

陪伴你的只剩感嘆,和打不完的玻尿酸。

於是我戒了賭,開始用定存的方式,一天一天累積快樂的利息。

如果沒有命一把贏到大的快樂,那我就一餐一餐累積小小的幸福。

今年以來,我開始講究每一餐。

未必要山珍海味,但就算是蚵仔煎,也要細嚼慢嚥。

未必去大飯店,但就算是路邊攤,資料也要蒐集齊全。

我把每一餐,當做生命給我的一個機會。

當我打開餐巾、舉起刀叉,我聽見生命對我說:

「你可以透過食物和旅行來認識、享受我。」

用這種方式你賺不到錢,得不到名,但是快樂卻一點一滴地發生。原汁原味,絕對實在。

和愛情相比,食物不會可歌可泣,但至少不會騙你。

「Eat and live. Oh,My God!」沒有愛情的時候,你就多吃!

我飽讀詩書,卻發現這才是真正的醒世箴言!

九月初的週末,晚上點吃完美食,和一位老友在街上巧遇。

「最近忙什麼?」我問。

「忙著補習考金融證照,」他感嘆地說

「沒想到我們這個年紀,還要上補習班。」

「有什麼關係?我也在補習。」我說。

「你補什麼?」

「想報一個旅行團,到瑞士學烹飪。」

他愣了一下,然後慢慢笑出來。Yes,我的老友懂了!

那微笑的源頭是一種醒悟,醒悟到經歷了名、利、愛、恨

到頭來人唯一能真正擁有的,是一顆熱騰騰馬鈴薯。

醒悟到天上會飛來很多真、假、虛、實,真正對你好的東西,都是從地底下長出來的。

「報名時別忘了我。」他叮囑。

我點頭,就像高中時答應幫他報英文補習班一樣。

對工作,我們都已鞠躬盡瘁。

對人生,我們才剛要開始!

2012年12月22日 星期六

Patch 5.1 Hotfixes - December 21(職業、BUG修正)



來源:Patch 5.1 Hotfixes - December 21


12/21

職業

聖騎士
‧使用洞悉聖印時,近戰攻擊有機會治療聖騎士自身的效果其觸發機率提高約33%。


BUG修正
‧職業
    ‧聖騎士
        ‧公正之錘的範圍狀態效果將不再觸發洞悉聖印和公正聖印效果。

    ‧武僧
        ‧回生迷霧、斗轉星移、英氣勃發、迷霧繚繞、真氣飛龍穿、真氣波、禪心玉和真氣爆
        裂現在將會受益於PvP強度效果。



2012年12月15日 星期六

Patch 5.1 Hotfixes - December 13



來源:Patch 5.1 Hotfixes - December 13


12/13

職業

法師
‧目標身上的冰霜炸彈將會在4秒後爆炸(從6秒下調),但對10碼內其他目標造成的傷害降低20%。


BUG修正
‧盜賊
    ‧敏銳天賦的盜賊將不再因武器附魔效果導致有時突然被打破潛行狀態。



12/11

職業

法師
‧當使用火焰衝擊雕紋時,施放火焰衝擊所引爆的冰霜炸彈傷害降低50%。

戰士
‧血腥體驗效果現在只能對其他玩家堆疊1次(從3次下調)。


PvP
‧戰鬥疲勞的降低受到治療效果提高至30%(從15%上調)。


BUG修正
‧當施放部分可能會被傷害打斷或終止的技能於身上有吸收傷害效果的目標時,現在會正確地有機率被傷害打斷或終止。這些技能包括:心靈尖嘯、妖術、恐懼嚎叫、破膽怒吼、盲目之光、冰霜新星、冰凍術(水元素)、霜之環、糾纏根鬚、群體糾纏。



12/10

職業

法師
‧致命烈炎現在使你的火球術、霜火箭、炎暴術和灼燒的致命一擊機率乘上1.3倍(從1.25倍上調)。
‧煉獄衝擊現在會使炎暴術、點燃和燃火效果擴散至附近10碼內最多3個敵方目標身上。


物品

降低以下PvP飾品的使用效果和冷卻時間
驚懼鬥士征服徽章
驚懼鬥士支配徽章
驚懼鬥士勝利徽章
狠毒鬥士征服徽章
狠毒鬥士支配徽章
狠毒鬥士勝利徽章

降低以下PvP飾品的使用效果,但增加其效果持續時間
軍情七處特工手冊
柯爾克隆的傷害之書


BUG修正
‧獵人
   ‧寵物
       ‧孢子蝙蝠的思維敏捷無法再與其他相似的法術加速效果相累加。

‧武僧
    ‧雪怒的碎玉轟雷掌將無法再被驅散或法術竊取。

‧牧師
    ‧修復一項當牧師受到控場時,無法正常觸發狂喜效果的問題。

‧薩滿
    ‧修復一項目標受到妖術影響時仍可繼續施放某些法術和技能的問題。

‧術士
    ‧施放火焰之雨造成的傷害將無法再防止敵方目標奪取旗幟。
    ‧當施放浩劫的目標受到放逐或颶風術影響時,將無法再同時對此目標進行攻擊,且這些攻擊將不會消耗其法術效果。

2012年12月8日 星期六

PvP主動飾品傷害調整



來源:Trinket Burst Damage Adjustments


       在重新檢視相關數據和玩家的反應之後,我們對於目前PvP中瞬間爆發傷害過高的情況感到憂心,經過一番調查後,我們確定主動開啟類的PvP飾品是造成過量爆發傷害的主要原因,在近期內我們將可能會進行修正來減低這些PvP飾品所提供的傷害。例如狠毒鬥士勝利徽章,有可能會採取削弱其主要屬性或PvP強度但同時降低50%冷卻時間的方式來進行調整。至於柯爾克隆的傷害之書軍情七處特工手冊這些飾品的冷卻時間則不變,但有可能會降低其提供的PvP屬性並且增加效果持續時間作為補償。而這些飾品的總體傷害將不至於受到影響,可能受到影響的將只有爆發時的傷害。

       舉例來說:驚懼鬥士勝利徽章將修改為每分鐘提高2553點力量,以取代原有的每2分鐘提高5105點力量。請注意由於線上修正技術的限制,因此修改後物品資訊和其增益狀態仍然會顯示為原有的有的屬性效果。

以下是預定會進行調整的飾品:

驚懼鬥士征服徽章
驚懼鬥士支配徽章
驚懼鬥士勝利徽章
狠毒鬥士征服徽章
狠毒鬥士支配徽章
狠毒鬥士勝利徽章
軍情七處特工手冊
柯爾克隆的傷害之書


       我們也察覺到經過這些調整之後,某些PvE飾品將有可能在PvP中變得更有吸引力,雖然這有點不太可能,因為換上了這些PvE飾品將意味著損失了相當重要的PvP強度和韌性,但我們仍會密切關注這個情況,如果有必要的話也會針對適當的項目做出調整。但這樣的改動也有可能演變成在PvP中始終難以有效地擊殺敵方,若能夠證明的確發生此情況的話,我們將會計畫增加戰鬥疲勞來降低治療效果作為補償,這是我們經過一段時間思考後的調整方式。另一方面,若是爆發傷害在經過這些調整之後仍然過高的話,我們也將準備好在需要的時候採取更進一步的措施。

2012年12月3日 星期一

鳳王的日陽魯特琴


圖片來源:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5790187&page=1


        昨天阿薩斯的黑市產出這把相當稀有的雙手斧,據說最後以65萬結標,酷炫的血精風格加上85級就可以使用,高達483的物品等級已經和隨機團隊恐懼之心及豐泉台所出產的武器不相上下,如果讓85級的近戰職業拿了之後升級的效益相信會提高不少,對塑形有愛的朋友們若是想要收集的話,別忘了每天去黑市走一回哦。

實際拿起來的樣子
 
 
牛頭大佬中的血精靈吉他手就是拿這把斧頭