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2012年12月8日 星期六

PvP主動飾品傷害調整



來源:Trinket Burst Damage Adjustments


       在重新檢視相關數據和玩家的反應之後,我們對於目前PvP中瞬間爆發傷害過高的情況感到憂心,經過一番調查後,我們確定主動開啟類的PvP飾品是造成過量爆發傷害的主要原因,在近期內我們將可能會進行修正來減低這些PvP飾品所提供的傷害。例如狠毒鬥士勝利徽章,有可能會採取削弱其主要屬性或PvP強度但同時降低50%冷卻時間的方式來進行調整。至於柯爾克隆的傷害之書軍情七處特工手冊這些飾品的冷卻時間則不變,但有可能會降低其提供的PvP屬性並且增加效果持續時間作為補償。而這些飾品的總體傷害將不至於受到影響,可能受到影響的將只有爆發時的傷害。

       舉例來說:驚懼鬥士勝利徽章將修改為每分鐘提高2553點力量,以取代原有的每2分鐘提高5105點力量。請注意由於線上修正技術的限制,因此修改後物品資訊和其增益狀態仍然會顯示為原有的有的屬性效果。

以下是預定會進行調整的飾品:

驚懼鬥士征服徽章
驚懼鬥士支配徽章
驚懼鬥士勝利徽章
狠毒鬥士征服徽章
狠毒鬥士支配徽章
狠毒鬥士勝利徽章
軍情七處特工手冊
柯爾克隆的傷害之書


       我們也察覺到經過這些調整之後,某些PvE飾品將有可能在PvP中變得更有吸引力,雖然這有點不太可能,因為換上了這些PvE飾品將意味著損失了相當重要的PvP強度和韌性,但我們仍會密切關注這個情況,如果有必要的話也會針對適當的項目做出調整。但這樣的改動也有可能演變成在PvP中始終難以有效地擊殺敵方,若能夠證明的確發生此情況的話,我們將會計畫增加戰鬥疲勞來降低治療效果作為補償,這是我們經過一段時間思考後的調整方式。另一方面,若是爆發傷害在經過這些調整之後仍然過高的話,我們也將準備好在需要的時候採取更進一步的措施。

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