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2012年10月27日 星期六

5.0.5 懲戒聖騎PvP指南 By Venguards


來源:Arena Junkies - Vanguards Retribution Paladin PvP Guide (5.0.5)


懲戒聖騎在潘達利亞之謎中的PvP表現如何?


       懲戒騎在潘達利亞之謎中的PvP表現看起來相當不錯,他們有數種組合能夠達到很高的積分,傷害能力也算OK,並且懲戒的治療能力相當優秀,也能為隊伍帶來很好的輔助效果。唯一的問題大概在於懲戒目前仍略次於那些最強的職業天賦。基本上懲戒騎的表現不俗,但並不是最優秀的。目前大致有“4”種天賦是非常強力的,他們還能以此為基礎構成許多種的組合,並且這些組合就如同“神級組合”一般可說是最頂尖的。自潘達利亞之謎以來,我認為除了這4種天賦以外,目前大多數的天賦大致都還算正常,然而其中有些天賦卻是相當的貧弱,而懲戒以目前的情況來說基本上算很好了,並不能算弱,但也並不是最好的。




PvP天賦


15級天賦

平常使用:道高一丈

積分戰場推薦:正義追擊

說明:
        由於審判的冷卻時間很短,所以移動加速的效果幾乎是常駐的。由於聖騎士和死亡騎士具備騎乘坐騎移動速度較快的優勢,因此在積分戰場中配合正義追擊能讓你更快速的在各個據點之間進行支援。

30級天賦

大多數的場合我建議:制裁之拳

積分戰場則推薦:罪之重擔

說明:
       這一層的3種天賦都相當實用,但何者最佳則取決於你的玩法和風格。制裁之拳能在目標徽記的冷卻期間內將其最多昏迷3次,並且在碰上懺悔難以對其作用的恢復德魯伊時也非常有用,能使你在一場戰鬥裡擊中德魯伊更多次。將懺悔和罪之重擔兩者做比較的話,若你的同伴能對目標造成緩速效果的話那麼選擇懺悔較佳,當你隊友的控制技能與懺悔或制裁之拳會相遞減,並且你的隊伍中缺乏有效的緩速手段,那麼選擇罪之重擔效益會更好。如果和你搭配的職業恰好具有前面2項特點,那麼就在是否維持目標身上的緩速效果和施放懺悔等控制技能受到遞減的頻率為基礎來做抉擇。

45級天賦

在大多數的情況下建議:無私治療者

說明:
       無私治療者和崇聖護盾都是非常好的選擇,當我碰到喜歡死打一個目標並且缺乏進攻驅散的隊伍時,我傾向使用崇聖護盾,例如貓咪菜刀(野德/戰士/奶騎)。若對方擁有進攻驅散或轉火頻率較高的話,無私治療者可以使你擁有額外的爆發性治療來應付可能發生的緊急情況。

60級天賦

推薦:仁慈

碰上法術DOT組合的話使用:純潔聖禦

說明:
       仁慈和純潔聖禦都是很棒的天賦,純潔聖禦主要針對法術DOT組合如暗影菜刀或痛雞薩組合做使用。

75級天賦

推薦:神聖復仇者或神聖意圖

說明:
       在3v3競技場中我偏好點出神聖意圖,若你碰上如賊法牧的組合並打算對其採取猛攻的話,神聖復仇者或聖化之怒會是比較好的選擇。如果你正在尋找能兼具生存和爆發的進攻手段,可以點出神聖復仇者,而聖化之怒則更適合能在30秒內結束的戰鬥。

90級天賦

極度推薦:神聖稜石

說明:
        神聖稜石幾乎算是懲戒最好的選擇,因為它能應付PvP中多數的情況並且可作為爆發的手段之一。

雕紋


       我認為聖殿騎士之裁決雕紋是不可或缺的,而其他的極效雕紋則依據每個人的喜好並視各種情況來搭配使用,以下我最常使用的幾個雕紋:

極效雕紋

聖殿騎士之裁決 (必備)

雙重危險 (對其它目標提高20%的審判傷害在轉火時是很驚人的,你可以先對專注目標施放審判接著再施放復仇之怒展開一輪轉火,這招非常有效)

榮耀聖言 (施放榮耀聖言或永恆之火後的額外增傷,你值得擁有!)

初階雕紋

選擇哪些都沒關係,正義退避雕紋超酷!

寶石 / 附魔 / 角色屬性


屬性優先等級

3%命中 > 3%熟練 > PvP強度 > PvP韌性 > 力量 > 加速 > 致命 = 精通 > 更多的熟練 > 更多的命中 > 其它

       如果說力量是PvE中最強大的傷害屬性,那麼PvP強度對於懲戒而言也如同力量一樣重要,因為它能同時增加傷害和治療效果。最好的方式是將這2種屬性調整至一個平衡點,由於PvP強度提升的傷害是基於角色的力量屬性做加成,因此裝備上選用增加PvP強度的寶石是提升傷害最好的方法,但將來仍有可能會以加速或力量屬性的寶石來取代它。

       你應該透過重鑄的方式來提升命中和熟練而非使用珠寶,盡可能將珠寶用來使你的PvP相關屬性如PvP強度或PvP韌性最大化。

       PvP韌性通常被認為是第2或第3重要的屬性,然而在PvP當中並沒有什麼事情是絕對的,在很多情況下更多的傷害的確更好,但有時候全部插槽使用韌性寶石也許是較為明智的選擇。如果碰上了一支針對你的隊伍,並且你需要製造出另對方不容忽視的的傷害,那麼你應該果斷將全身裝備插滿PvP韌性的寶石,反之若對方幾乎不理會你,那麼就別使用任何帶有PvP韌性的寶石。

次要屬性的抉擇

       目前我碰到的問題中,最常被問到同時也是爭議最大的就是“究竟何種次要屬性效益最高?” 我認為這個問題並沒有一個明確的答案,在我的屬性優先列表中我認為加速是最好的,但加速與致命和精通之間差距其實並不大,因此我將提供你一些可能的情況讓你自行決定哪一種屬性才是你所想要的。

       在PvE中,精通和加速所提供的效益遠高於致命,可以說相較於加速和精通而言,每一點致命對傷害帶來的提升是最少的。然而在PvP中則不然,致命屬性影響了我們在PvP中包括治療在內所做的一切,並且精通屬性並無法作用於我們的遠程傷害如審判等技能。我會選擇加速做為我的主要屬性是因為加速的作用較廣泛,包含減少施法時間、DoT傷害、減少審判等技能的冷卻時間等等,他也是用來提升傷害最好的屬性之一。

       若要在致命和精通之間做選擇,我認為兩者是差不多的,因為我認為如果你可以不斷對目標進行攻擊,那麼選擇精通較好,若你打算用復仇之怒來讓比賽劃下終點,精通也可以更好地提升憤怒之錘的傷害。若是戰鬥的時間被拉長並且你必須視情況風箏對手,以長遠的眼光來看致命將會是你更佳的選擇,將以上這些因素仔細思考後,再根據你的情況做出最適合你的決定。

寶石

變換插槽 - 迴盪的原始鑽石 (+216力量和致命一擊效果提高3%)
紅色插槽 - 堅實的帝國紫水晶 (+80力量和+160 PvP強度)
黃色插槽 - 鮮明的狂野翠玉 (+160 PvP強度和+160 PvP韌性)
藍色插槽 - 風暴的大河之心 (+320 PvP強度)

重鑄

達到3%的命中上限
達到3%的熟練
根據你的選擇來重鑄次要屬性,我的建議是:加速 > 精通 = 致命

附魔

頭部 - 無
肩膀 - 強效虎牙銘文 (+200力量和+100點致命)
批風 - 精準 (+180命中)或超強致命一擊 (+180致命)
胸甲 - 超強韌性 (+200 PvP韌性)
護腕 - 卓效力量 (+180力量)
手套 - 超強力量 (+170力量)
腿部 - 怒皮護腿片 (+285力量和+165點致命)
靴子 - 熊貓人的腳步 (+140精通和移動速度提高)
武器 - 活化鋼武器鍊(建議)或鋼鐵之舞。準備兩把武器並各自附上不同的附魔視情況做使用,將能讓你在競技場或積分戰場中有更好的表現。

聖印

這可能是我所碰到最常問到的問題之一:你的懲戒聖騎使用哪一種聖印?
若你要的是簡單的答案:真理聖印

下面是一個更複雜的答案:
一般情況下,若你能對任何的目標持續攻擊10秒以上,真理聖印能夠造成最高的傷害。若一場戰鬥中你能在沒有負擔的前提下在不同目標之間頻繁的切換,那麼公正聖印會是更好的選擇。正義聖印適用於需要AoE的時候,但這在PvP中並不常發生,我可能在整個5.0版本的PvP戰鬥中才切換它一次。當你受到集火時洞悉聖印有不錯的效果,或當你急需恢復法力的時候使用,算是另一種極少有機會用到的聖印。

適合懲戒的隊伍組合


       每個人對於哪種組合較有競爭力的定義都不盡相同,而我認為幾乎任何的組合都能夠獲得鬥士的稱號(我在3v3競技場中使用過3聖騎、2獵人+1懲戒、2牧師+1懲戒等組合,並且隊伍積分都達到2700)

專業技能

       這個部分其實影響不大,只要選擇能夠讓你提升力量或攻擊強度的專業技能即可,鍛造所提供的額外2個插槽非常棒,能讓你額外獲得640點PvP強度。

懲戒需要多少的PvP韌性

       如同前面所說的,多少的PvP韌性才足夠主要視每個人的喜好而定,有時候將PvP韌性最大化會有很好的效果,但某些時候盡可能的追求傷害也是不錯的選擇。

PvP中技能的輸出迴圈

       在PvP中並沒有所謂固定的“技能輸出迴圈”,我的建議是依據在PvE中的技能輸出迴圈:
若少於5點聖能的情況下:
使用3點聖能保持異端審問效果 > 驅邪術 > 憤怒之錘 > 審判 > 十字軍聖擊 > 聖殿騎士之裁決

       而這一切都視當時的情況而定,值得注意的是盡量在目標身後施放聖殿騎士之裁決以防未命中的情況發生,由於聖殿騎士之裁決與榮耀聖言的施放皆需要消耗聖能故有時會造成衝突,因此也要注意其施放的時機。


懲戒PvP常用巨集


大多數懲戒在PvP中使用的巨集如:
/cast [target=party1] 榮耀聖言
你可以利用此巨集在不需切換目標的情況下對友方施放法術(可在括號內自行設定party1-4),也可以將榮耀聖言更換為 犧牲 / 自由 / 保護聖禦等技能,這樣你就可以得到我大部分的巨集了。也有一些玩家會將這些巨集簡化為使用滑鼠指向施放,這部分取決於個人喜好,你也可以在巨集第一行加上#showtooltip方便看到技能的說明。

一些其他的巨集分享:

1.) 自動攻擊+十字軍聖擊
/cast 十字軍聖擊
/startattack

2.) 自動攻擊+聖殿騎士之裁決
/cast 聖殿騎士之裁決
/startattack

3.) 對專注目標施放制裁
/cast [target=focus] 制裁之錘

4.) 對專注目標施放懺悔
/cast [target=focus] 懺悔

5.) 切換盾牌與雙手武器
/equip [equipped:Shields] 你的雙手武器名稱
/equip [noequipped:Shields] 你的單手武器名稱
/equip [noequipped:Shields] 你的盾牌名稱

6.) 截圖
/console cameraDistanceMaxFactor 4

7.) 對專注目標施放責難
/cast [target=focus] 責難

8.) 對專注目標施放審判
/cast [target=focus] 審判

9.) 取消無敵
/cancelaura 聖盾術

10.) 取消翅膀
/cancelaura 復仇之怒

我個人使用的輔助巨集:
(巨集中的X可自行依照隊伍成員做修改)

11.) 保護聖禦
/cast [target=partyX] 保護聖禦

12.) 犧牲聖禦
/cast [target=partyX] 犧牲聖禦

13.) 自由聖禦
/cast [target=partyX] 自由聖禦

14.) 榮耀聖言
/cast [target=partyX] 榮耀聖言

15.) 聖光閃現
/cast [target=partyX] 聖光閃現

PvP裝備選擇


基本上你可以穿上目前所有能得到的PvP屬性裝備,來使你有更好的表現!

飾品


       除非你是個人類聖騎士,否則你應該裝備一個徽記來解除任何讓你喪失控制的負面效果,第二個飾品我建議裝備提高韌性並能主動開啟使用的飾品,在需要爆發的階段可以使你獲得更高的傷害!


競技場中需要注意的事項


       懲戒是一個非常強力的天賦,但在競技場中並沒有很明確的定位,當我們開了翅膀之後能製造很可觀的爆發傷害,一旦翅膀結束又回到了配角的位置,同時懲戒也具有很變態的治療能力並能為隊友提供很好的輔助,但我們也如同其他近戰職業一般很容易受到控場,導致什麼事情也做不了。

       身為一個懲戒騎,你應該牢記你並不是一個戰士,在整場戰鬥中你需要隨時注意隊友的情況,也別輕易浪費了你那變態的治療能力,並且謹慎地使用你的自由聖禦、保護聖禦等技能。你是個每2分鐘可以爆發一次的輔助職業,因此在競技場中我的視線往往放在我的隊友欄上。

       如果你的隊友是一名死亡騎士、戰士或盜賊,請謹慎地使用你的自由聖禦,在3v3的競技場中,我幾乎從來不把自由聖禦施放在自己身上,你可以施放解放來移除自己身上大多數的移動限制效果。由於我的死騎隊友擊殺目標的速度是我的2倍,那我何需將自由聖禦放在自己身上呢?

附錄

Vanguards簡介:美服著名的華裔懲戒騎玩家,傷害和自保能力都很優秀,85級時期主打懲戒+死騎+牧師的菜刀組合,他在線上和線下的比賽成績都相當出色,並在其所在的美服第9群組(BG9)中連續3季(9、10、11季)皆獲得競技場積分排名第一的稱號,2012年WoW上海邀請賽北美區預選賽第3名。

Vanguards的英雄榜:http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Vanguards/simple

Vanguards的直播:Vanguardstv

2012年10月20日 星期六

Patch 5.0.5 Hotfixes (10/16)



來源:Patch 5.0.5 Hotfixes

10/16

綜合
‧現在所有的礦點在開採後一分鐘將會消失,即使玩家尚未將已開採的礦物拾取完畢。

職業

德魯伊
‧共生
    ‧共生的施法時間降低為2秒。
    ‧釀酒武僧再次從共生獲得技能:求生本能,消耗2點真氣。
    ‧血魄死亡騎士再次從共生獲得技能:厄索克之力,消耗30點符能。
    ‧防護戰士再次從共生獲得技能:兇蠻防禦,但現在只提高30%閃躲機率。
    ‧防護聖騎再次從共生獲得技能:樹皮術,消耗一道聖能。
    ‧從共生所獲得的技能:奔竄咆哮現在冷卻時間降低為5分鐘。
    ‧從共生所獲得的技能:太陽光束其持續時間現在正確地顯示為4秒。

‧太陽光束雕紋已進行了修改,現在效果為:使太陽光束範圍提高為10碼(從5碼上調)。
‧太陽光束持續時間降低為8秒(從10秒下調)。

獵人
‧靈狐守護現在已被移除。
‧穩固射擊、眼鏡蛇射擊和天賦技能彈幕現在可以在移動中施放。
‧天賦技能山貓衝刺現在修改為流血效果技能,每3秒造成一次流血傷害,持續15秒,最多可以堆疊9層。
‧狂野怒火不再使獵人的寵物免疫控制效果,現在施放後會立即解除寵物當前的控制效果。

法師
‧新增初階雕紋 - 謹慎魔法雕紋(暫譯),效果為:防止你的天賦技能虛空暴雨、活體爆彈、冰霜炸彈、祕法彈幕和煉獄衝擊對主要目標5碼外的其他目標造成影響。
‧水元素
    ‧水元素獲得新技能:水流噴射(暫譯),水元素對目標引導一道寒冷的水流噴射,在4秒內持續造成冰霜傷害。當法師對帶有水流噴射效果的目標施放寒冰箭時,將可獲得一層冰霜之指的效果,此新技能觸發的額外增益效果有24秒冷卻時間(與冰凍術共享冷卻時間)和1秒的施法時間。
‧魔甲術現在使法師身上所有有害魔法效果的持續時間縮短25%(從35%下調)。
‧天賦技能寒冰護體可吸收的傷害減少25%。
‧炎爆術現在有3秒冷卻時間。
‧天賦技能霜之環和極度冰凍現在冷卻時間為45秒(從30秒上調)。
‧燃火的持續傷害現在只作用於精通:點燃而不再作用於炎爆術,其傷害已提高至符合先前等級的水準。
‧天賦技能熾烈迅捷現在可以在受到傷害後隨時使用。
‧法術竊取現在消耗21%基礎法力(從7%上調)。
‧修復了一項會妨礙冰寒脈動雕紋效果發射3道小型箭體的問題。
‧修復了一項導致冰寒脈動雕紋效果所發射的3道小型箭體無法造成正確傷害的問題。

武僧
‧天賦技能聚氣打擊現在為每22秒可獲得聚氣打擊的效果,使武僧的下一次攻擊可額外獲得真氣。
‧天賦技能飲中作樂現在為每18秒可獲得飲中作樂的效果,飲用絕釀或茶可恢復10%最大生命值。

聖騎士
‧拯救聖禦已進行了修改,現在效果為:移除目標所有的威脅值,持續10秒。

牧師
‧脈輪運轉:平靜現在使你的單體治療法術造成的治療效果提高25%(從15%上調)。
‧脈輪運轉:庇護現在使你的範圍治療法術造成的治療效果提高25%(從15%上調)。
‧懼靈魔的生命值降低為牧師的10%生命值(從30%下調)。

盜賊
‧疾跑的冷卻時間降低為45秒(從1分鐘下調)。
‧致盲的冷卻時間降低為1分鐘(從3分鐘下調)。
‧天賦技能速度爆發的能量消耗降低為50點能量(從60點能量下調)。
‧致傷毒藥的傷害提高33%。

術士
‧術士的惡魔守衛和憤怒守衛不再自動施放技能:威脅存在。
‧火焰之雨
    ‧清算現在會使火焰之雨的持續傷害有機會產生燃火餘燼。
    ‧火焰之雨不再需要目標存在獻祭效果才能產生燃火餘燼。
    ‧火焰之雨現在每秒造成一次傷害(從2秒下調),且不再總是顯示每次傷害的動畫效果。
‧焚燒現在會產生燃火餘燼。
‧惡魔之門的持續時間增加為20分鐘,並且不會在術士距離惡魔之門過遠時消失。

2012年10月15日 星期一

Patch 5.0.5 Hotfixes (10/12)



來源:Patch 5.0.5 Hotfixes

10/12

綜合
‧墨水商人現在接受夢境墨水而不再接受黑棕墨水,星光墨水現在可以用10個夢境墨水來兌換了。
‧附魔武器 - 風歌和元素力量現在會正確地被週期性法術所觸發。
‧憤怒之煞的重生時間已被大幅地減少。
‧在沈船碎片中釣魚現在會獲得更多報酬並且不再發生有時會釣到空箱子的情形。
‧現在能在恆春谷內更多地方找到遠古郭萊貯箱。

職業

死亡騎士
‧死亡打擊傷害降低7.5%。
‧天賦技能死之虹吸基礎傷害提高50%,但降低受到的攻擊強度加成,這應該會使冰霜和穢邪專精的死亡騎士傷害增加,而血魄專精的死亡騎士從憎恨獲得的傷害加成會略微降低。
‧血魄專精
    ‧符文打擊傷害降低8.5%。
    ‧碎心打擊傷害降低8.5%。

德魯伊
‧共生
    ‧聖騎士現在從不同的天賦專精獲得以下效果:
       ‧防護 - 復生
       ‧神聖 - 復生
       ‧懲戒 - 憤怒

獵人
‧瞄準射擊現在造成320%遠程武器傷害(從280%上調),但額外傷害降低65%,此技能在90級時的傷害仍相對保持不變。
‧從奔竄召喚出的靈獸所提供的治療效果降低75%。
‧寵物天賦技能狂噬效果有了改變,現在使寵物的攻擊速度提高70%,寵物的攻擊強度不再受此技能影響。
‧威懾狀態下無法再施放3項獵人75級天賦技能:黑鴉獵殺、閃現追擊和山貓衝刺。
‧天賦技能險裡逃生的定身效果現在會正確地被傷害打破,與其它的定身效果類似。

聖騎士
‧神性祈求現在會正確地減少永恆之火、神聖稜石、死刑宣判和聖光之錘的治療效果。
‧聖盾術和保護聖禦將不再錯誤地移除戰鬥疲勞效果。
‧在PvP中天賦技能崇聖護盾會正確地受到戰鬥疲勞的減益效果影響。

牧師
‧神聖和戒律專精的牧師施放治療導言和癒合導言的治療效果提高25%。
‧大天使現在會正確地作用於精神護罩。
‧虛無轉移現在只能作用於其它玩家。
‧天賦技能神聖箭矢的傷害及治療效果提高25%。
‧心靈烙印傷害提高25%。

法師
‧寒冰屏障不再能移除戰鬥疲勞效果。

武僧
‧當角色施展御風禪時將不再能使用強化硬殼將目標從坐騎上擊落。
‧禪定歸宗將無法在漂流島施放。
‧火焰吐息現在會更加一致地攻擊目標。
‧點穴不再會使武僧進入戰鬥狀態。
‧修正一項當武僧引導碎玉轟雷掌時施法條不會減退的錯誤。
‧施放翔龍腳時使用如哥布林火箭靴極限版等增加移動速度的物品將不再造成速度變得太離譜。
‧振氣訣不再能重置其它武僧所施放的回生迷霧效果。
‧天賦技能真氣飛龍穿和真氣爆裂造成的傷害現在會正確地受到降低範圍傷害技能的減免。

盜賊
‧隱蔽護罩的隱匿效果將不再作用於載具。

戰士
‧修正衝鋒和天賦技能戰爭使者受到兩者之間或其它類似技能造成遞減而無法對目標造成昏迷效果的錯誤。

術士
‧火焰之雨現在會正確地產生仇恨值。
‧術士現在使用惡魔之門傳送時將不再受到擊退的效果。

PvP
‧競技場
    ‧所有武僧堆疊的法力茶、虎眼絕釀和飄渺絕釀效果將會在競技場準備時間結束並且戰鬥開始時移除。

BUG修正
‧修正一項能夠阻止憤怒之煞重生的問題。
‧龍骨荒野任務:提供軍資金中的移民寶藏現在只能被等級85或更高的玩家拾取。(註:但任務是72級的耶!?)
‧玩家現在將無法再與尚義學院成為交戰狀態。
‧當角色被敵人擊敗後現在會正確地移除精神亢奮和其它類似的效果。

2012年10月14日 星期日

Patch 5.0.5 Hotfixes (10/8)



來源:Patch 5.0.5 Hotfixes

10/8

綜合
‧憎恨現在疊加的更快速了,閃躲現在會依據閃躲過的NPC自動攻擊平均傷害來提升憎恨的效果,而非只刷新現有的憎恨,這個改動並無法作用於敵方的特殊攻擊。

職業

武僧
‧當對10個以上的目標引爆天賦技能禪心玉時,現在造成的傷害會逐漸降低。
‧再次施放禪定歸宗現在能確保武僧返回原本旅程的位置。
‧翔陽腳現在會正確地對武僧造成傷害的目標附帶致死傷勢的效果。
‧鶴旋踢造成的治療效果降低30%。

聖騎士
‧受到妖術變形時,聖騎士不再能施放天賦技能死刑宣判。

牧師
‧ 救贖之靈效果不再造成牧師有時候無法對物品進行擲骰的問題。

術士
‧第12季競技場套裝4件效果不再使黑闇神化狀態的術士無法施放怒之結界。
‧惡魔化身:虛無射線現在會對範圍內的怪物造成正確地仇恨。

鬥士的魔化罩衣套裝
(2)套裝:提高500點PVP強度。
(2)套裝:使你無盡決心的冷卻時間縮短20秒。
(4)套裝:PVP韌性提高1000點。
(4)套裝:使你的暮光結界可吸收所有系別的法術傷害。

薩滿
‧釋放石化武器能量不再能對免疫嘲諷的怪物造成效果。

物品
怒兆聖物現在提供1434點耐力,並在使用時提高8871點閃躲,持續12秒。
第一名英勇表揚章現在會正確地在榮譽點數達到上限時給予勇氣點數。
次級好運護符現在可以堆疊至180個。
‧當85級以上的角色裝備暗影之瓶殘暴者的狡詐骨連神像時其特效觸發機率降低。
大型遠征氂牛韁繩上的慢手表兄現在會出售三種用來移除雕紋和天賦的材料:消失粉末、消失之塵和清心之卷。

寵物戰鬥
‧擊敗每個大陸上的宗師級馴獸師現在會正確地解鎖同一帳號下不同陣營角色相關的每日寵物戰鬥任務。

PvP
‧在PvP戰鬥中對玩家造成的治療和護盾效果現在降低15%。
‧戰場
       ‧部分物品現在無法在積分戰場中使用。
       ‧科博可樂和蘇打水現在可以在積分戰場中使用了。
       ‧碎銀礦坑現在能正確地以平局結束。

BUG修正
‧死亡的玩家和救贖之靈狀態的牧師現在可以正確地獲得成就:混戰。
‧成就:海加爾復仇者現在為帳號共享成就。

2012年10月12日 星期五

英雄魔古山寶庫戰報:Dream Paragon世界首推10人模式大帝之志,Method拿下25人模式大帝之志首殺

Dream Paragon拿下睽違已久的世界首殺
    
       歐服著名公會Dream Paragon拿下了英雄模式大帝之志的首殺並且全破了10人英雄模式的魔古山寶庫,恭喜他們!

他們的首殺陣容為:
德魯伊*4 ( Lappé、Sejta、Llilja、Xets )
聖騎士*2 ( Fraggoji、Smirk )
術士*2 ( Verdisha、Daewyn )
牧師*1 ( Jhazrun )
戰士*1 ( Oixte )

影片連結:Dream Paragon VS Will of the Emperor 10 Heroic

      而25人英雄模式的魔古山寶庫在美服著名公會Blood Legion和歐服著名公會Method激烈競爭下,最後由Method率先拔得頭籌擊敗25人英雄模式的大帝之志,歐服著名公會Envy和美服著名公會Vodka則分別拿下了第二、三名,也恭喜他們!


Method也拿下25人模式英雄魔古山寶庫的大帝之志首殺

Blood Legion



2012年10月7日 星期日

Patch 5.0.5 Hotfixes (10/4 職業、BUG修正相關)



來源:Patch 5.0.5 Hotfixes

10/4

綜合
‧憤怒之煞現在重生次數變得更頻繁,但也更難以預測。
‧帆船現在無法被嘲諷,同時他和他的手下也變得更加危險。
‧學習寵物對戰技能所需的花費由100G下降為10G。

職業

德魯伊
‧修正一項有時候能在任何型態施放奔竄咆嘯的問題。
‧已解決幾個天賦自然戒備造成的問題。

死亡騎士
‧天賦技能凍瘡現在會正確地作用於冰鍊術,施放具有該天賦的冰鍊術將會對目標同時造成減速和定身效果。

法師
‧法師們已經學會不再讓天賦技能虛空暴雨擊中自己。

武僧
‧回命訣現在可以正確地在競技場中施放。
‧天賦技能真氣飛龍穿現在可以立即作用於自身周圍的盟友和敵人,不再是作用於正前方。

戰士
‧挫敗現在可以正確地觸發劍盾合壁效果。

獵人
‧擊殺射擊、刀刃飛擲和強力射擊現在可以正確地觸發天賦技能獵殺快感。
‧驅散射擊的困惑效果當收到傷害時現在會正確地被打破。

聖騎士
‧天賦技能懺悔和制裁之錘現在可以作用於同一個目標。
‧修正一項導致天賦技能死刑宣判造成過量傷害的問題。

盜賊
‧當在5點連擊點數施放擲殺時,將無法再打斷聖騎士虔誠光環效果影響下目標的施法。

術士
‧反衝所觸發的瞬發燒盡現在會正確地消耗反衝效果。

薩滿
‧元素和恢復天賦施放天賦技能元素衝擊時將不再受到施法延遲影響。

PvP
‧遠祖灘頭戰場中的石毀車生命值現在會正確地隨著駕駛者而變化。
‧戰歌峽谷戰場的戰鬥時間由25分鐘減少為20分鐘。

BUG修正
‧已解決幾個跨伺服器領域可能產生的問題。
‧鬼鐵礦脈的重生時間已下調為正常值。
‧從怪物掉落的風紋布數量已減少。
‧颶風靈激勵效果現在會持續作用直到玩家離開雙月廟或七星廟。
‧公會技能:生者與死者現在提高玩家靈魂形態10%移動速度,由100%下調。
‧玩家現在可以正確地在事件:綠石村中獲得成就『有備無患』。
‧完成浩劫與重生精良與普通考古文物將會正確地獲得技能點數。
‧四風峽的深色土壤現在會正確地重生。
‧現在等級10的角色首次登入潘達利亞之謎版本後將會正確地學到控制寵物和控制惡魔。

2012年10月6日 星期六

Patch 5.0.5 Hotfixes (10/1更新 職業相關)



 
來源:Patch 5.0.5 Hotfixes

10/1

綜合

‧玩家可以直接購買潘達利亞正義點數裝備,不再需要相關的聲望。
‧購買部分潘達利亞勇氣點數裝備所需要的陣營聲望由崇敬降低至尊敬,包括:
       ‧卡拉西 - 項鍊
       ‧金蓮會 - 戒指
       ‧影潘 - 披風
       ‧聖獸天尊 - 護腕
‧潘達利亞正義點數裝備物品等級由450提升至458。
‧潘達利亞榮譽點數裝備物品等級由464降低至458,於是這些裝備品質也由史詩調整為精良,但其PvP強度和韌性也有顯著的增加以維持原先在PvP中的效益。
‧販售潘達利亞PvP裝備的商人已經厭倦被打趴了,他們的生命值已明顯的增加。
‧進入隨機潘達利亞英雄地域佇列所需的物品等級由440降低至435。

職業

德魯伊
‧天賦技能自然戒備造成的傷害效果無法再擊中潛行中的目標。
‧修正一項由天賦技能化身導致無須化身為飛行型態也能飛行的問題。
‧天賦技能塞納留斯之夢現在能正確地提高天賦技能塞納里奧結界30%的治療效果而不再是70%。
‧觸發蝕星蔽月效果的星湧術現在會造成正確的傷害。
‧當德魯伊化身為飛行型態時將會正確地解散小寵物莫巧。
‧共生已有所改動,現在將提供下列技能:
       ‧防護戰士 - 奔竄咆哮
       ‧血魄死騎 - 狂野蘑菇:瘟疫
       ‧防護聖騎 - 憤怒
       ‧釀酒武僧 - 熊抱
‧痛擊(熊)的週期性傷害提高60%,直接傷害不變。

死亡騎士
‧死亡凋零不再觸發PvP套裝2件的回復符文效果。
‧凜風衝擊和天賦技能穢邪荒疫現在會正確地對範圍內的其它目標感染疾病效果。

法師
‧天賦技能虛空暴雨不再對法師未攻擊的目標造成傷害。
‧當霜甲術降低敵方移動速度時不再消耗天賦技能浮冰的增益效果。

武僧
‧在確認進入競技場時施放迅空翻,將不再導致武僧在競技場內無法行動。
‧無論是否使用雕紋,迴焰之華都會造成同樣的傷害。
‧當觸發精通:連段破效果時,若滅寂腿未命中將無法再獲得2點真氣。
‧迅雷反擊的傷害提高100%
‧酒罈破的傷害提高50%,且從原先3個目標提升為對周圍所有目標造成傷害。

戰士
‧防護戰士的傷害基準有所調整:
       ‧復仇現在會對第二個目標造成50%傷害,對第三個目標造成25%傷害。
       ‧防護專精下的重傷傷害降低50%。
‧當透過巨集施放衝鋒時,天賦技能戰爭使者將會正確地擊暈目標。
‧熱血沸騰效果的最後一次狂野打擊會正確地使共用冷卻時間降低至1秒而非1.5秒。

獵人
‧多數的野獸現在可以被馴服了。
‧威懾現在可以正確地免疫戰士的戰爭使者擊暈效果。
‧爆裂射擊現在可以正確地觸發天賦技能獵殺快感,而由蓄勢待發觸發的無消耗爆裂射擊則無法觸此效果。

聖騎士
‧神聖憤怒傷害提高100%。
‧復仇之盾傷害提高50%。
‧防護專精下的真理聖印及譴責傷害降低80%。

牧師
‧當黑暗曙光和心靈專注的增益效果皆存在時,快速治療現在會同時消耗它們。
‧天賦技能虛無觸鬚的定身效果在PvP中將會有遞減。
‧暗影專精下的天賦神聖洞察效果將不再會被神聖或戒律專精所觸發。
‧天賦技能神性之星的治療效果不再會打斷牧師自身或盟友的引導法術。

術士
‧地獄烈焰不再立即造成傷害,現在將會在14秒的持續時間內造成正確的傷害。

2012年10月2日 星期二

潘達利亞 - 備戰PvP準備工作分享



       


       從5.0開放至今已經有許多拼命的玩家很快地達到了90級,而第12季競技場雖然還沒確定開放的日期,但想必諸多PvP的愛好者已經磨拳擦掌在等待和對手廝殺一場,爭取更強力的裝備和最高的榮耀,俗話說:好的開始就是成功的一半,究竟有哪些方法能讓你在新一季的PvP競賽中脫穎而出呢? 請參考以下的介紹吧!


一、世界BOSS - 憤怒之煞和帆船


       在賽季開始之前先獲得部分的PvP裝備可以為你帶來更多優勢,這個部分可以說特別重要,尤其每個賽季開始和結束前的競爭往往是最激烈的。憤怒之煞就如同潘達利亞版的托巴拉德BOSS一般,每周都有機會可以從牠身上獲得PvP裝備,而牠就位在崑萊峰。



二、專業技能


       將專業技能至550對你來說是必要的,同時也能為你帶來一些優勢。因此最好能夠在早期就提升你的專業技能,即使技能提升的過程會讓你所費不貲,但你也可以從中獲得一筆可觀的收入。舉例來說, 我將鍛造技能提升至600之後學習了如何製造爭奪者亡魄套裝,並製作了約50件此類的裝備分別擺在拍賣行出售,最後總共為我賺進了超過50000G的收入,短時間內就能輕鬆賺大錢!



三、獲得初階PvP套裝


       你可以透過專業技能來獲得整套物品等級450的初階PvP套裝,目前每件裝備的價格約落在1000G左右,但如果你自己製作或請朋友幫忙的話則便宜多了。每件鎧甲套裝的材料約100G,也就是說整套8件的裝備大約只需要800G就可以搞定。



四、征服點數


       當你等級提升到90之後,首要的便是打滿每週的征服點數,每週從贏得隨機戰場所獲得的征服點數上限是1350點,並且似乎不再能使用勇氣點數兌換成征服點數,獲得這些征服點數能讓你早一步獲得更多第12季的狠毒鬥士裝備。


五、黑市拍賣場


       你的G太多卻無處可花嗎? 那麼你應該到黑市拍賣場去看看,也許可以藉此獲得你所需要的裝備!



如果你有發現其它在前期可以為PvP帶來幫助的方式或秘訣,也歡迎你和我們一起分享!

2012年10月1日 星期一

2012 BWC 韓國預選代表出爐



2012 BWC 韓國預選代表

第一名隊伍


法術薩


第一名隊伍 LGIM
(最右邊戴黑框眼鏡高個子為術士 Adoouken,去年也曾代表韓國參加Blizzcon 2011)

第一名隊伍可獲得900萬韓圓的獎金(約25萬台幣)



第二名隊伍


戰法牧


第二名隊伍 WMP
第二名隊伍可獲得300萬韓圓的獎金

       而去年Blizzcon 2011《World of Warcraft》表演賽的冠軍韓國代表隊OMG這次很可惜的沒能再次代表韓國出征上海,究竟今年韓國選手能否再次在上海邀請賽稱霸? 讓我們拭目以待!