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2013年1月1日 星期二

Patch 5.2 PTR Patch Note Preview(職業部分)

 
來源:Patch 5.2 PTR Patch Note Preview



職業

死亡騎士
‧天賦─死之虹吸現在對死亡騎士的治療量為所造成傷害量的150%(從100%上調)。
‧天賦─轉化現在施放後每5秒消耗5點符能(原本為每10秒消耗10點符能)。
‧從寄生血蟲所召喚的血蟲生命值提高200%。
‧穢邪
    ‧穢聚現在也作用於冰結之觸。
    ‧召喚石像鬼不再消耗符能。
    ‧石像鬼現在同時造成暗影和自然傷害(原本只有自然傷害)。
    ‧滅世黑疫現在也會使瘟疫打擊造成冰霜熱疫效果。


德魯伊
‧野性戰鬥天賦下的德魯伊其颶風術有30秒的冷卻時間,除此之外,颶風術與放逐術、誘惑(媚魔)、束縛元素生物、妖術、冰凍陷阱、翼龍釘刺、鑿擊、悶棍、休眠、點穴、變形術、霜之環、懺悔和震動掌(熊貓人種族技能)共享遞減。
‧共生
    ‧碎甲猛擊現在有1.5秒的施法時間,和戰士版本的技能保持一致。
‧天賦─獸性位移將重新設計,施放技能後使德魯伊啟動獵豹型態並增加50%移動速度,持續4秒,但不再獲得潛行效果。
‧天賦─賽納里奧結界的治療效果提高100%。
‧狂暴恢復效果現在從攻擊強度獲得的加成提高10%。
‧銳齒利爪效果現在從攻擊強度獲得的加成提高10%。
‧精通─自然守護者現在使護甲值提高20%(從10%上調)。
‧回春術的法力消耗降低約9%。
‧復活和野性印記的法力消耗降低約55%。
‧天賦─精靈群襲現在可以同時作用於一個以上的目標。
‧天賦─群體纏繞現在冷卻時間為30秒(從2分鐘下調)。
‧颱風現在冷卻時間為30秒(從20秒上調)。
‧由天賦─自然之力所召喚出來的樹人其傷害和生命值增加,並且召喚樹人的技能說明。
‧天賦─森林之魂
    ‧平衡─在日蝕結束後可獲得40點月能,月蝕結束後可獲得40點日能(從20點上調)。
    ‧野性戰鬥─保持不變
    ‧守護者─割碎可額外增加3點怒氣。
    ‧恢復─施放迅癒後,使德魯伊下個法術加速提高70%。
‧天賦─自然戒備現在冷卻時間為90秒(從3分鐘下調),現在使所有造成的傷害和治療效果提高10%。


獵人
‧當獵人的寵物不在視線內時仍可以進入狂野怒火狀態。
‧天賦─沉默射擊現在冷卻時間為24秒(從20秒上調)。
‧天賦─禁錮射擊不再消耗集中值。
‧天賦─翼龍釘刺不再消耗集中值,其冷卻時間現在為45秒(從60秒下調)。
‧取消死亡標記雕紋,其效果現在成為獵人的基礎技能。
‧加入新雕紋─解放雕紋(暫譯),當施放逃脫技能後可恢復獵人5%總生命力。


法師
‧天賦─祈願現在使喚醒不再有冷卻時間,並且降低50%的引導時間和恢復法力效果。喚醒引導完畢時,你造成的法術傷害提高15%(從25%下調),持續1分鐘(從40秒上調),當祈願效果觸發時你的被動法力恢復減少50%。
‧天賦─強效隱形現在冷卻時間為90秒(從2.5分鐘上調)。
‧鏡像所施放的寒冰箭提高50%額外傷害。
‧移除強化法術反制效果。
‧加入新雕紋:煉獄衝擊雕紋,施放煉獄衝擊使任何持續傷害效果擴散至附近最多3名目標身上,取代火焰衝擊雕紋。
‧天賦─熾烈迅捷效果現在可以正常被觸發。
‧天賦─急速冷卻現在啟動後立即為法師恢復15%的生命力(從30%下調)。
‧天賦─浮冰現在冷卻時間為45秒(從1分鐘下調)。
‧灼燒現在消耗3.5%基礎法力(從0.1%上調)。
‧秘法
    ‧秘法衝擊現在消耗1.66667%基礎法力(從1.5%上調)。
‧冰霜
    ‧寒冰箭傷害提高24%,但無法再從強化寒冰箭效果中獲得傷害加成。
    ‧水元素
        ‧冰凍術不再造成傷害,且冰凍術成功凍結敵人時才能獲得冰霜之指效果。


武僧
‧新增60級天賦─平靜之環(暫譯)
    ‧施放平靜之環使目標8碼範圍內受到寺廟庇護的效果,持續8秒,此範圍內的敵人將會被繳械和沉默。
‧御風專精和釀酒專精的武僧新增技能(30級可學習):靈巧釀酒(暫譯),啟動後移除受到的昏迷、恐懼或定身效果,並使武僧接下來6秒內受到這些效果的持續時間降低60%,2分鐘冷卻時間。
‧天賦─真氣波現在造成的傷害和治療效果提高100%,並且不再消耗真氣,冷卻時間為15秒(從8秒上調)。
‧天賦─禪心玉現在上限為2顆(從1顆上調),當目標血量低於35%或再次施放禪心玉將會引爆並造成傷害和治療效果,不再消耗真氣。
‧天賦─真氣爆裂現在造成的傷害和治療效果提高100%,並且不再消耗真氣,冷卻時間為30秒。
‧焰華步法將被移除。
‧天賦─隔空點穴將被移除。
‧點穴現在是物理效果而不再是魔法效果,將無法被驅散、根基圖騰吸收或反射,並且施放距離增加為20碼。
‧天賦─猛虎出閘和乾坤挪移不再消耗真氣。
‧天賦─猛虎出閘將無法對獲得暫時提高移動速度效果的目標施放。
‧天賦─鐵牛衝鋒波現在冷卻時間為30秒(從60秒下調)。
‧卸勁訣現在可以在昏迷狀態下使用,其冷卻時間將從啟動技能後開始計算(原本為效果結束後才開始計算)。
‧天賦─飲中作樂現在恢復武僧總生命力的15%(從10%上調)。
‧天賦─真氣飛龍穿的傷害提高15%。
‧治療玉現在持續1分鐘(從3分鐘下調),從精通:玉蛟之賜所召喚出的治療玉現在持續30秒(從60秒下調)。
‧織霧
    ‧氣繭護體將無法被驅散。
    ‧武僧PvP四件套裝效果定心禪的反應將更加迅速。
    ‧受到沉默效果影響時將無法施放聚雷茶。
    ‧治療玉在持續時間結束前若未被碰觸的話,現在將只能造成50%的治療量,但此治療效果仍會受到精通所影響。
    ‧雪怒現在會正確地協助攻擊武僧的主要目標。
‧御風
    ‧新增75級技能─風、地、火
        ‧使御風武僧能召喚最多兩個的元素複製體,當它們存在時能複製武僧所施放的傷害技能,召喚出複製體後將同時使武僧造成的傷害降低:當召喚一個複製體時,武僧和複製體造成的傷害為平時的60%;召喚兩個複製體時,武僧和複製體造成的傷害為平時的40%。複製體將一直存在直到技能被取消或複製體的目標已經死亡,或者其他方式導致複製體消失。
    ‧精通:連段破現在為御風武僧的被動技能,15級可學習,使刺擊有12%的機率讓下一個虎掌或滅寂腿不需消耗真氣。
    ‧新的御風精通:瓶裝狂怒(暫譯),每一點精通可使每層堆疊的虎眼絕釀傷害提高效果增加0.2%。
    ‧每層堆疊的虎眼絕釀現在可使武僧造成的傷害提高1%(從2%下調),但可以受到精通加成。
    ‧現在每一層虎眼絕釀效果只要透過使用攻擊和技能的方式消耗掉2點真氣(從4點下調)便可獲得。
    ‧ 虎眼絕釀現在最多可堆疊20次,但一次最多只能消耗10層虎眼絕釀效果。
    ‧當虎眼絕釀堆疊至10層時將會於畫面上顯示法術警示。
釀酒
    ‧精通:飄渺絕釀現在每一點精通可使醉仙緩勁的效果提高25%。



聖騎士
‧天賦─純淨聖禦效果作用期間內同時降低目標10%受到的所有傷害。
‧當施放目標為聖騎士自身時,永恆之火的持續治療效果提高100%。
‧審判現在消耗5%基礎法力(5.9%下調)。
‧防護
    ‧奉獻的基礎傷害提高789%,但其從攻擊強度獲得的加成降低約11%。


牧師
‧天賦─真言術:慰將重新設計
    ‧真言術:慰將取代原有的神聖之火,造成與其同樣的傷害並且依循相同的法術和技能模式,變成瞬發法術且無需消耗法力,每次施放後回復牧師法力上限1%的法力。
‧天賦─支配心智現在施法時間為1.8秒(從2.5秒)。
‧天賦─天使之羽使目標移動速度提高的效果現在持續6秒(從4秒上調)。
‧天賦─身心合一使目標移動速度提高的效果現在持續3秒(從4秒下調)。
‧神聖之火雕紋將重新設計,使你的神聖之火、懲擊和真言術:慰的施法距離增加10碼。
戒律
    ‧意志專注現在使受到的所有傷害降低15%,此效果最多可以堆疊2次。
    ‧精神護罩效果不再從精通獲得加成, 且現在可以正確地受益於神禦之盾和其極效治療效果。
    ‧狂喜現在可使你獲得相當於精神數值250%的法力(從200上調),但不再從暫時提高精神的效果中受益。


盜賊
‧天賦─準備現在為盜賊的基礎技能,68級可學習。
‧天賦─臨機應變將被移除。
‧新的90級天賦─死亡印記(暫譯),標記一名敵方目標並立即使你獲得5點連擊點數,當該目標死亡時,將使死亡印記的冷卻時間立即重置,1分鐘冷卻時間。
‧新的60級天賦─斗篷與匕首,使你的伏擊、絞喉和偷襲施放距離提高至30碼,並將你傳送至目標後方。
‧天賦─速度爆發現在消耗30點能量(從50點下調),且能在潛行狀態下施放。啟動後可以解除緩速效果並同時提高移動速度,但無法解除定身效果。
‧現在盜賊施放手裡劍後的10秒內,其自動攻擊將轉變為投擲手裡劍。
‧天賦─擲殺現在可以在目標身上有3、4、5點連擊點數時,中斷目標施法並使其在4、5、6秒內無法施放同系法術(原先為當目標身上有5點連擊點數,中斷目標施法並使其6秒內無法施放同系法術)。
‧天賦─神經衝擊現在目標受到的治療效果降低25%。
‧天賦─暗影專注現在使你潛行時,技能的能量消耗減少75%(從100%下調)。
‧盜賊PvP套裝將進行效果改動:
    ‧現在4件套裝效果更改為精力,使盜賊的能量上限提高50點(從10點上調)。
    ‧新的2件套裝效果更改為致命配方,當對目標發動非傷害性毒藥時,附加致殘毒藥的效果。
‧戰鬥
    ‧活力現在使你的攻擊強度提高30%(從25%上調)。
    ‧劍刃亂舞的傷害降低75%。
‧敏銳
    ‧嗜血脈動現在使你對受到其效果影響的目標造成的傷害提高20%(從16%上調)。


術士
‧惡魔獵手─法術封鎖其技能效果現在為中斷目標施法,不再使目標沉默3秒。
‧天賦─血性恐懼將重新設計,此技能將施放於術士自身並產生一次充能,在接下來的60秒內以近戰攻擊術士的目標將受到恐懼效果,消耗最大生命力的20%,30秒冷卻時間。
‧天賦─靈魂汲取效果現在為產生一個吸收傷害的護盾,取代治療效果。
‧天賦─犧牲契印現在犧牲惡魔當前25%的生命力(從50%下調)。
‧天賦─基爾加丹之詐現在是被動效果,並取消其主動施放效果。
‧天賦─阿克蒙德之仇其被動效果造成的傷害不再擁有特效。
‧天賦─犧牲魔典現在使你毀滅專精下的單一目標法術威力提高20%(從25%下調),痛苦專精下的單一目標法術威力提高45%(從50%下調)。
‧天賦─犧牲魔典現在使你成功犧牲魅魔後獲得技能:鞭打,取代原先的誘惑。
‧燃火餘燼雕紋將被移除,其效果現在成為毀滅專精的基礎技能。
‧靈魂裂片雕紋將被移除,其效果現在成為痛苦專精的基礎技能。
‧加入新雕紋:餘燼分流雕紋,提高餘燼分流的治療效果50%。
‧加入新雕紋:吸取生命雕紋,提高吸取生命的治療效果30%。


戰士
‧天賦─震懾波現在冷卻時間為40秒(從20秒下調),施放後若同時擊中3名以上的目標將降低其冷卻時間20秒。
‧天賦─復甦之風現在當戰士的生命力低於35%時,每秒恢復2%生命力(從3%下調);當受到昏迷或定身效果時,會在10秒內產生15點怒氣(從20點下調)。
‧天賦─戰爭使者現在同時使目標的移動速度降低50%,持續15秒(PvP狀態下為8秒)。
‧盾牌屏障的吸收傷害效果從攻擊強度獲得的加成降低約10%。
‧天賦─暴風怒擲現在造成125%武器傷害(從100%上調)。
‧天賦─狂怒恢復現在消耗30點怒氣(從60點下調)。
‧死從天降雕紋現在不再提高英勇躍擊的傷害。
武器
    ‧血腥體驗將重新設計,當施放致死打擊造成傷害或目標閃躲攻擊時,將啟動使用壓制的能力,其額外效果最多可堆疊2層(從5層下調),並不再影響英勇打擊,20級可學(從50級下調)。
    ‧猛擊現在造成220%武器傷害(從190%上調)。
防護
    ‧盾牌猛擊和復仇的基礎傷害提高150%,但從攻擊強度獲得的加成降低約10%。


薩滿
‧天賦─精通元素現在冷卻時間為1分鐘(從2分鐘下調)。
‧元素專精的薩滿現在也可以習得薩滿之怒。
‧天賦─治療傳導其效果將不再需要目標位在治癒之雨的作用範圍內。
‧天賦─先祖迅捷現在提高5%施法加速和10%攻擊加速(從5%上調)。
‧淨魔術雕紋現在同時使淨魔術擁有6秒的冷卻時間。
‧天賦─石之壁壘圖騰現在可吸收的傷害提高25%。
‧天賦─狂怒釋放現在使火舌武器效果為:閃電箭對敵人的傷害提高20%(從30%下調),並使熔岩爆發的傷害提高10%。
‧原始大地和火焰元素造成的傷害提高10%。
‧增強專精的薩滿現在施放元素衝擊有機會獲得暫時提高敏捷的效果。
‧烈焰震擊雕紋將重新設計,現在使薩滿恢復相當於火焰震擊50%傷害的生命力。
‧烈焰震擊的持續時間延長25%。


※以上如有錯誤請不吝指正^^"

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